龙族引擎2023-08-10更新说明:
1、修复自定义输入框的提示信息中带有变量时会使用不了的问题;
2、修复行会默认分组“行会成员”缺失的问题;
3、修复DropuseItem设置的爆出数量比实际爆出多时背包不刷新的问题;
4、修复KILLMONBURSTRATE命令参数有问题时,M2的错误提示执行CHANGEMONDROPRATE的问题;
5、修复J变量0点不清零的问题;
6、修复多处可能导致内存泄露的异常;
7、优化飘血读取素材偏移量;
8、新增军鼓、盾牌、马牌死亡掉落爆率设置;
9、新增几个插件用的钩子:角色等级变化、玩家对象释放、玩家下线、角色死亡;
10、新增几个插件用的api函数:TStringList_IndexOf, TPlayObject_SessionId, TPlayObject_nLevel, TUserEngine_BossList;
11、新增对lua的支持;
12、新增支持沙盒登录器从沙盒后台分包(必须更换Source.dat文件);
备注:
更新后最新登录器必须更换Source.dat文件,否则登录器不可用。
注意:使用新版引擎时,必须使用新引擎包里对应的登录器配置器重新配置登录器,避免程序资源不配套造成的未知错误。
2023-08-01更新说明
1、修复野蛮冲撞目标数限制失效的问题;
2、修复物品丢地上延迟0.5秒显示的问题;
3、修复延时登出等待时间比设置的时间多一秒的问题;
4、修复messagebox打开时按键盘的enter键会执行取消的问题;
5、修复非和平模式下不同玩家之间的分身会主动互相攻击的问题;
6、修复行会掌门人封号改成”行会成员“时可以无限添加副会长的问题;
7、修复CheckHumBag命令报错时M2打印的错误日志指向了CHECKGAMEWEN的问题;
8、修复gotoex命令执行的时候M2会报对应的脚本文件未找到的问题;
9、修复半月打死的非目标怪SetMonBurstItems爆出的物品来源错误的问题;
10、修复GIVE脚本命令获得的装备不能触发极品属性的问题;
11、修复race=96的僵尸怪不能复活的问题;
12、修复地图魔法生成的泉水不能正常采集且会攻击玩家的问题;
13、修复道士英雄召唤的宝宝打怪不爆东西不加经验的问题;
14、修复角色数据变量可能获取不到值的问题;
15、修复CALL命令跳转的NPC对话框以{开头的对话内容无法显示的问题;
16、修复GetUpgradeCount命令设置位置参数为“all”和“*”时无效,且报错指向错误的问题;
17、修复checkitem命令无法检测叠加药品数量的问题;
18、修复聚灵珠source字段控制无效的问题;
19、修复自定义技能伤害模式设置后无法保存的问题;
20、修复血剑类物品可以被替换取下的问题;
21、修复ThrowItem脚本刷的物品可拾取等待时间受m2全局参数设置影响的问题;
22、修复MoveRangeMon命令不能吸MonGenEx/MonGen脚本刷的怪的问题;
23、修复用全局变量记录的唯一ID用作itemshow展示时别人看不到的问题;
24、修复NPC对话框内{<$STR(S1)>}这种写法的按钮不能正常触发的问题;
25、修复M2召唤圣兽技能CD设置无效的问题;
26、修复M2在线人物排序无效的问题;
27、修复斗笠的神秘人效果会导致玩家挂机不捡东西的问题;
28、修复找不到iplist.dat的问题;
29、修复脚本文件路径解析错误的问题;
30、修复部分M2的异常报错导致的崩溃问题;
31、优化用全局变量记录的唯一ID用作itemshow时的展示效果(可以让其他人看见,使用方法参考说明书);
32、优化法师英雄关闭火球术后技能的施放逻辑;
33、优化英雄属性计算和锁定逻辑;
34、优化挂机捡取逻辑(不捡取别人刚掉的物品);
35、优化#CALL嵌套检索算法;
36、扩展CheckStone命令,增加参数3参数4保存宝石的IDX值和名称到变量;
37、新增Shape=255类型的宝石,此类宝石镶嵌后显示宝石DB中的looks字段对应的DnItems素材;
38、新增掉落身上指定物品脚本DropuseItem(使用方法参考说明书);
39、新增杀怪统计功能和插件(配合沙盒后台使用,插件在引擎包内StatisticsKillMonPlug.dll);
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