在GEE引擎中增加附加伤害效果的说明,可以用于活动等相关特色脚本使用。
命令格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数14
参数1:X坐标
参数2:Y坐标
参数3:范围
参数4:伤害值
参数5:附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
参数6:附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)
脚本使用列子:
RangeHarm 330 330 10 100 6 200
当前地图 坐标 330 330 范围10之内所有可以攻击的目标都受到100点伤害 并且真实伤害200点
所有参数都支持变量 伤害和普通伤害一样 需要考虑目标的防御
可以用个RangeHarm命令配合参数来达到各种自定义技能以及增加人物附加伤害等相关功能。
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