(新)召唤指定数量怪物为玩家的宝宝命令格式RECALLMOB 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5命令参数[td]参数 | 含义 | 参数1 | 怪物名称 | 参数2 | 宝宝等级(最高为 7) | 参数3 | 叛变时间(分钟) | 参数4 | 是否自动变色(0、1) 0固定颜色 1变色 | 参数5 | 固定颜色(1-7) |
注1:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0
注2:攻击力受自动变色颜色不同而不同
注3:固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
使用示例[@recallmob]
#IF
CHECKSLAVECOUNT < 5
#ACT
RECALLMOB 神兽 7 30 1
#SAY
召唤了1只七色宝宝,30分钟后叛变,最多5个
#elseact
#elsesay
已经召唤了5只7色宝宝
(新)召唤指定数量怪物为玩家的守卫命令格式RecallMobSP 名字 等级(1-65535) 数量 名字颜色 是否显示 修改名字 身体颜色 (0跟随,1范围3*3格子,2固定守护) X Y使用示例[@recallmob]
#IF
#ACT
RecallMobSP 白野猪 5 1 151 1 红野猪 1 2 330 330
#SAY
好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。
注:此脚本读取的怪物配置文件为..EnvirMonuseitemsex怪物.txt,且怪物.txt文件中的配置参数可以使用变量显示
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