功能: 杀死怪物或人物时爆物品触发
说明: 需要在M2-查看-列表信息二-物品规则里添加允许爆物品触发
#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM
;支持用命令链接命令,用 脚本命令对当前爆出的物品操作或检测 <$CURRTEMNAME> | 当前物品名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$G_CURRTEMNAME> | 当前物品改名名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMSTDMODE> | 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMSHAPE> | 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMANICOUNT> | 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMLOOKS> | 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMDURA> | 当前物品当前持久值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMDURAMAX> | 当前物品最大值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMINDEX> | 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 | <$CURRTEMCOLOR> | 当前物品DB字段Color值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来 |
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