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 ESPChangeDamage  
功能:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数 命令: ESPChangeDamage 参数1 参数2 参数3  
参数详解: 
 =0参数1=0全部,1=玩家,2=怪物  
参数2=威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍) 
 参数3=持续时间(秒) -1=在线一直有效  
 
到时间后触发QFunction-0.txt [@ESPChangePowerTimeOutX] 
 
例: 
 
[@main] 
#ACT 
ESPChangeDamage 1 200 120 
ESPChangeDamage 2 500 180 
SendMsg 5 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!  
QFunction-0.txt 
[@ESPChangePowerTimeOut1] 
#act 
sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常!!!  
[@ESPChangePowerTimeOut2] 
#act 
sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常!!!  
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