新增NPC标签跳转支持参数:<测试/@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)> 
 
功能说明: 
@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) 括号里面的代表参数,最多支持10个参数,以小逗号隔开 
新增命令:ESPCHECKSCRIPTPARAM 参数1 
功能说明:用于检测参数是否正常,防止非法封包刷数据,参数1是标签中括号里面的内容 
 
新增变量:<$ESPSCRIPTPARAM1>--<$ESPSCRIPTPARAM10> 
功能说明: 
@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)括号里面的内容分别对应<$ESPSCRIPTPARAM1>--<$ESPSCRIPTPARAM10> 
在点击标签后:<$ESPSCRIPTPARAM1>变量内容为1,<$ESPSCRIPTPARAM2>变量为2,以此类推<$ESPSCRIPTPARAM10>变量为10,支持中文 
例: 
<测试1/@测试(2000,3000,4000,麻痹戒指,5,6,7,8,9,10)> 
<测试2/@测试(2000,3000,4000,复活戒指,5,6,7,8,9,10)> 
<测试3/@测试(2000,3000,4000,护身戒指,5,6,7,8,9,10)> 
[@测试] 
#or 
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,麻痹戒指,5,6,7,8,9,10 
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,复活戒指,5,6,7,8,9,10 
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,护身戒指,5,6,7,8,9,10 
#act 
sendmsg 6 <$ESPSCRIPTPARAM1> - <$ESPSCRIPTPARAM2> - <$ESPSCRIPTPARAM3> - <$ESPSCRIPTPARAM4> - <$ESPSCRIPTPARAM5> - <$ESPSCRIPTPARAM6> - <$ESPSCRIPTPARAM7> - <$ESPSCRIPTPARAM8> - <$ESPSCRIPTPARAM9> - <$ESPSCRIPTPARAM10> 
break 
#elseact 
sendmsg 6 非法的参数 
例: 
[@main] 
合成系统:  
<合成麻痹戒指/@合成(1000,2000,3000,圣战戒指,麻痹戒指)>  
<合成复活戒指/@合成(1000,2000,3000,天尊戒指,复活戒指)>  
<合成护身戒指/@合成(1000,2000,3000,天尊戒指,护身戒指)> 
[@合成] 
#or 
;检查参数是否这几组,防止有可能被刷数据 
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,圣战戒指,麻痹戒指 
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,天尊戒指,复活戒指 
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,天尊戒指,护身戒指 
#ELSEACT 
;有人用抓包工具刷数据并跳过了检测 
sendmsg 6 非法的参数 
break 
#if 
CHECKGAMEGOLD > <$ESPSCRIPTPARAM1> 
CHECKGAMEDIAMOND > <$ESPSCRIPTPARAM2> 
CHECKGAMEGIRD > <$ESPSCRIPTPARAM3> 
checkitem <$ESPSCRIPTPARAM4> 2 
#act 
Gamegold - <$ESPSCRIPTPARAM1> 
GAMEDIAMOND - <$ESPSCRIPTPARAM2> 
GAMEGIRD - <$ESPSCRIPTPARAM3> 
take <$ESPSCRIPTPARAM4> 2 
Give <$ESPSCRIPTPARAM5> 1 
sendmsg 6 恭喜合成<$ESPSCRIPTPARAM5>成功。 
break 
#elsesay 
合成<$ESPSCRIPTPARAM5>失败。 
合成<$ESPSCRIPTPARAM5>需要: 
元宝:[<$ESPSCRIPTPARAM1>],金刚石:[<$ESPSCRIPTPARAM2>],灵符:[<$ESPSCRIPTPARAM3>],[<$ESPSCRIPTPARAM4>]:2个。 
 
 
 
 |   
 
上一篇:传奇ESP插件人物死亡触发脚本下一篇:传奇ESP插件购买商铺物品触发脚本命令 
 
 |