设置攻击伤害加成
PGSetDamageAdd
设置魔法伤害加成
PGSetMagicDamageAdd //参数1:伤害加成类型, 1:通用,2:人物,3:怪物
//参数2:加成值,该值是加成百分比
//参数3:持续时间,空或0为在线永久
注意:该值小退清空
实例: [@main]
#if
#act
PGSetDamageAdd 2 50
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害为150% [@main]
#if
#act
PGSetMagicDamageAdd 3 50
SendMsg 6 你对怪物的魔法伤害为150%
PG3.42增加两个触发字段 伤害加成结束时触发 [@PGDAMAGEADDTIMEOUTX] [@PGMAGDAMAGEADDTIMEOUTX]
注:X对应参数1的类型
注:只能用于qf触发文本
实例: [@PGDAMAGEADDTIMEOUT2]
#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束 [@PGMAGDAMAGEADDTIMEOUT3]
#act
sendmsg 6 你对怪物魔法伤害加成结束
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