元宇宙的开端:从科幻走进现实,不论是Roblox UGC 3D虚拟世界的新内容呈现方式,Fortnite举办的线上演唱会,还是动物之森和Horizon带来的虚拟社交,它们都是底层科技/核心技术的迭代衍生出来的“新内容”,虚拟与现实碰撞、更沉醉、更互动。这些“新内容”与其对应的底层技术的进步打开了元宇宙的大门和人们对互联网未来的展望。
元宇宙的诞生背景:
1、 线下场景数字化趋势:过去十几年,虚拟内容不断创新,从3D虚拟世界如魔兽世界等网游,到虚拟与现实相结合如Pokémon Go AR游戏或者初音未来虚拟人线下演唱会等。20年疫情加速了整个虚拟内容端的进展,越来越多线下场景被数字化,毕业典礼、AIAC峰会,明星演唱会等;基于虚拟人、动捕、呈像、3D引擎、UGC工具、VRAR等技术的进展,线下场景数字化趋势显著,元宇宙在娱乐和社交领域展露雏形。
元宇宙代表着第三次生产力革命,信息革命、或者称其为元宇宙革命。算力时代下,生产力的质变是主体发生变化,机器能制造生产力价值,核心劳动力为AI所替代。而这一切的前提是,Real World AI能进展到这个智能化级别;而一个各维度拟真的虚拟世界,现实世界的平行宇宙,或将成为人工智能训练效率和成本的拐点。在算力时代,主体的改变,则需要一个打通人与人、人与机器、机器与机器的交互/沟通底层环境,而这个环境必定是打通虚拟与现实的。所以不论是人工智能迭代,还是底层的数据/信息交互的生态,都验证了元宇宙的必定性。