热血传奇:为何1.76版本成为了玩家心中的白月光

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查看2487 | 回复0 | 2022-3-10 08:11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多早期玩家或许都知道,国内早期的网游都是点卡收费的经济模式,玩家需要花钱买游戏时间才能玩游戏,最经典的传奇在1.76版本中采纳的就是这种点卡收费模式。之后更新了1.80版本,从这个版本开始,才改变了这种点卡收费模式。

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1.80版本虽然免了点卡,但出现了氪金。这个经济模式看似让网络游戏变免费了,其实不然。在游戏中你要是想要玩得舒适,就要花钱买道具,买更强的游戏装备,只要你有钱,装备等级都会有的。
在点卡版本后,传奇玩家就逐渐分为两派,散人玩家和氪金玩家,一般玩家没有强有力的装备被有钱玩家欺压,想要有更好的游戏体验,还是得微氪啊。
既然进入点卡版本玩游戏需要花费元宝,同样是花钱,为什么1.76版本是玩家心中的经典呢?因为这个版本里面只能买时长,游戏里面没有活动,没有商城,对大部分玩家友好。

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玩过传奇类游戏的玩家,有很大一部分对战士职业相当的青睐,主要是因为,战士职业装备成型之后,在后期打架PK基本无解。玩起来很是过瘾,但是前期升级比较慢,没有道士和法师好混,所以大部分玩家望而却步,只有一些RMB玩家会选择,但是随着战士职业等级的提升,战力是越来越恐惧,到了后期的战士,两个刺杀一个烈火就轻松干掉法师,如果到了运9的战士,那就更恐惧至极,斩杀道士和法师,轻松的犹如杀鸡一般。
对于一些移动目标,三种职业中,打得最快的当属法师,法师有火,一烧一片,而且有免杀伤魔法攻击,就算是和道士抢怪一点也不处下风,所以无论是在蛮荒,船,或是圣地,熔岩,法师都是打装备的主力军,他打怪之快是另两种职业所望尘莫及的。
而道士省药、能下毒、能招狗,本身的防备和魔防随着级别升高而增加,并且打的防也会随着级别升高而增加,只不过一般道士的级别都不高,前期升级慢,所以这个特点体现不出来。

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在游戏中三职业互相都有一定的克制关系,法师克制道士,道士消耗战士,战士能秒掉法师。在1.76版本里这三者的制衡是最好的。1.76版本中的玩家会更注重团队中的合作。大家装备水平差不多,打完BOSS后的氛围很是和谐。一起在世界聊天,每个队伍还会比拼升级速度,喜欢打PK的还会约着来两把!

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因为版本的更新,玩家之间出现了差距,辛苦刷副本打的BOSS得来的装备,RMB玩家可以花钱让自己更厉害等级也升得快,这样三种职业间相互制衡的感觉就没有了,战士在充钱提升之后完全秒杀另外两种职业,那为什么不一开始就选战士呢?这样慢慢的其他两种职业的选择的人会越来越少。所以不少传奇老玩家就会觉得1.76版本是经典的。
这里给大家推举一个最近找到的玩起来很平衡的版本,如果大家想玩其他版本的也可以在评论区留言告诉我。复古传奇多版本(苹果版)

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