热血传奇:两点分析战士衣服没有攻击属性

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查看2767 | 回复0 | 2021-9-19 15:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇三职业的服装从中型盔甲往上一直到六大重装,除了战士职业外都会有加本职业的主属性。比如22级的道士衣服有道术0-2的属性,22级的法师衣服有魔法0-2的属性。而战士的22级衣服就没有攻击属性。



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22级衣服


战士职业不只是22级的服装--重盔甲没有攻击属性,到后来的战神盔甲一样没有攻击属性,也只有到了当年的顶级服装--天魔神甲/圣战宝甲才有1-2的攻击属性。这样看起来战士衣服的属性似乎有些吃亏,那么战士真的亏了呢?下面小编跟大家聊聊,欢迎老骨灰一起交流。




战神系列衣服


第一,从三职业衣服的整体属性来分析


咱们就以22级衣服为例子,道士的灵魂战衣防备3-6,魔御3-3,而重盔甲的防备是4-7,魔御是2-3,重盔比灵魂战衣强一些。如果再高一级,道士的幽灵战衣防备4-7,魔御3-4,而战神盔甲防备5-9,魔御3-5,全面压制幽灵战衣。





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道术0-2重盔甲


因此三职业衣服不能只看主属性,防备和魔御属性也很重要,毕竟玩家全身的防备和魔御的主要来源就是衣服。小编当年就看过一些高等级的道士玩家身穿附加道术0-2的重盔甲,就是为了多一些防备。



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传奇三职业


第二,从三职业的输出特点来分析


三职业的损害输出也不一样,其中战士的输出是最高的,战士技能产生的威力大家都知道,尤其是一刀烈火下去,等级第一点的道士和法师被“秒掉”是很正常的事情。估量官方也是为了维持三职业的平衡才不给战士衣服加攻击属性的,不能让战士太强大了,不然法师和道士职业就没法玩了。





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攻击1-4天魔神甲


另外战士玩家本来就是“皮糙肉厚”的代表职业,防备和魔御都比另外两个职业高多了,同档次的衣服的防备和魔御也比另外两个职业高多了,所以从攻击角度削弱一些,这样衣服的整体属性就相对均衡了。






综合来看,战士衣服没有攻击属性或者攻击属性很低的设定对于战士来说并没有亏,这都是从三职业更加平衡的角度考虑的。各位老铁,你觉得呢?

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