热血传奇:取消这个设定,很多玩家们都双手赞成

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查看2850 | 回复0 | 2021-8-31 08:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇的很多经典设定在早年的时候就被取消了,让老玩家们难以接受,因为这些设定在传奇游戏模式中非常契合,比如“白天黑夜设定”,比如“不显示血条设定”等等。




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但是有个设定被取消的时候,相信有很多玩家们都双手赞成。这个设定就是——“三步助跑设定”。顾名思义,玩家操作角色想要跑动的时候,要走三步才能跑起来。这个设定比较符合现实中的人体跑动原理,让玩家在传奇中感受到与现实非常贴近。




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但是这个“三步助跑设定”对于很多老玩家来说都是比较痛苦的记忆。老道从两个角度分析大家就明白了。




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第一,打怪时遇上“三步助跑设定”

以前打怪都不敢轻易拉多了打,一方面是群攻技能消耗药水很快,另一方面就是怪物多了来不及逃离。当怪物围攻上来顶不住了,直接转身想跑,但是还要有个“缓冲”阶段,再加上有怪物攻击造成的延迟,“三步助跑”搞不好就成了“三步倒”了。




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老道在官服没体验过最早的那种感觉,但是在复古非官服里面切身感受过,真的太难了。这种感觉就像是半挂车起步一样缓慢。当取消“三步助跑设定”之后,瞬间感觉健步如飞,“段誉”的既视感有没有。




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第二,PK时遇上“三步助跑设定”

玩家之间的PK有这个“三步助跑设定”的阻碍就更难过了,道士和法师玩家还好点,战士玩家还跑位?等你三步跑到刺杀位之后人家早就拉开距离了,再给你几个远程攻击,每次起步都要缓一下,想想都觉得憋屈。




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“三步助跑设定”取消之后战士玩家的高输出特点就体现出来了,想跑?灵巧的走位加上烈火剑法的威力,让法道职业瑟瑟发抖。战士玩家也算熬出头了,从此在“王者”的路上一路辉煌。

各位传奇老铁,你们觉得“三步助跑设定”有必要取消吗?欢迎大家在留言处分享你的观点。

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