热血传奇:这几个设定,只有老玩家才知道

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查看2710 | 回复0 | 2021-7-31 11:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇类游戏陪伴了我们将近有十几年的时光,当年的少年们现在大都有了自己的工作和家庭,毫无疑问地说也有还有玩家仍然在玛法大陆漂浮着,游戏的画质还有玩法都有很大的改变。今天我就给大家看看早期的热血传奇中这几个经典的设定。

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首先玩家最关注的还是游戏的氪金度,在早期的传奇游戏中根本没有商城什么设置。当时所有的开销也就一张点卡,交易也只能玩家进行线下交易。反观现在的网游,一进去就能看见首充的什么的,很烦看着很糟心,充值会员什么的也把游戏平衡破坏了。更可恶的就是能花钱直接升级。

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早期的传奇设计画质的确实很差劲,法师道士打怪的时候精准度很低,那时候很多玩家都喜欢玩战士。不畏畏缩缩,上去就去干,所以很多玩家还研究出了很多有意思的物理辅助,塞硬币其中最难做到的还是迷踪步。迷踪步这个技巧如果熟练掌握,在游戏中你就可以做到无伤打怪。现在的热血传奇却早已没有了当年的模样,游戏中各种变态装备打破了原有的终生设定,上千万的损害数值打怪轻轻松松,这样的游戏早就不是热血传奇了。

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