热血传奇:老玩家心中的传奇停留在装备属性不超过两位数的年代

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查看2654 | 回复0 | 2021-7-27 08:03:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇多数老玩家都喜欢复古版本,是喜欢那些怪?喜欢那些装备?还是那些设定?亦或是那些年组队的兄弟们?



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老道觉得这些原因都有,今天老道要跟大家聊的主题就是早年的装备设定,这也是老玩家最爱的设定之一。



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从180开始往后,装备的属性基本都是两位数开始了(衣服和武器除外),越往后更新,装备属性越高,以至于如今都是成千上万点的属性,这个成千上万没有打引号是因为如今的装备的属性点动不动几百,上千点,甚至上万点都有。



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曾记得,老道在比奇森林打到一枚道2的玻璃戒指开心了好多天,一般情况还舍不得拿出来佩戴,就怕被磨“化了”。还有后来的道术0-1的小手镯,攻击0-1的大手镯等等,这些加了1~2点附加属性的装备对于当年的玩家来说太宝贵了。



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排除武器和衣服,哪怕是一些装备附加3~4点的高属性,装备的整体属性点也都在10点以内,比如攻击1-6的死神手套,魔法0-5的魔法头盔等等,在当时这些装备都是“巅峰”属性了,但是始终也没有超过10点的属性范围。哪怕是后来唐吉诃德那些属性“超强”的首饰,比如准3攻9的夏普儿手镯,也是差1点才到两位数的攻击上限。



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装备的低属性设定让所有装备都有机会闪光,而且还可以体现装备使用的多样性。那个年代的三职业大佬玩家身上穿戴的装备都是“奇装异服”,很少有穿戴整齐套装的。但就是穿着这些“奇装异服”的年代才是老玩家心中的传奇岁月。



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此外,这段装备低属性的岁月也是传奇游戏环境相对比较公平的一段时间,玩家们的装备一切靠手打,除了几点附加属性的装备都能开心好久。因此,老玩家心中的传奇都停留在装备属性不超过两位数的那个年代。

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