大家玩游戏,游戏之中最大的差距是怎样的?小编我认为是贫富悬殊过大,富豪玩家的游戏装备和技能一般是一般玩家难于或取得,富豪玩家能够 以一敌十,绝大部分一般戏玩家能够 长期生存在富豪玩家的凌虐之下。现在许多玩家进游戏,看下游戏的打宝设置,是不是散人玩家能够 混,太氪金的玩家全是会直接删除游戏。小编我来汇总一下这些散人钟爱的游戏设置。
一:没商场,没VIP,没游戏道具。
点卡模式类游戏,这是传奇刚出来那些年的游戏模式,也是散人玩家玩家钟爱的游戏模式,一切点卡收费,无任何商城游戏道具,绝对公平合理。现如今的手游天下,也只有1.76神途点卡版,还在延继此类方式,一小时一毛钱,最适宜散人玩家交易了。但还有几款,比如王者荣耀,绝地求生尽管有市场,但出售的全是不影响游戏稳定平衡的时装搭配类游戏道具,而别的那些手机游戏,小编我还真找不出来了。
2:没办法以少胜多,游戏靠人口数制胜
热血传奇当初有个设置,也正是这一设计让富豪玩家就是武器装备再强也败给几个散人玩家的群殴,想必大家早已猜到了,角色的后仰设置。几位散人玩家玩家要砍倒一个富豪并不不是什么难事。但现在的游戏,已经没有了这一设置,小编我回忆那一年还是在高校上学,征途游戏是有9个国家的,各个国度都可以进行对战,有一天,老兵传输那出现了一个他国的皇帝,那真的是比大boss还牛,见一个杀一个,我们汇聚了全国性的实力,全都被砍光,那时的小编我果断删除了游戏。
3:玩家之间的级别贫富差距不大
当初热血传奇级别提高十分慢,那一年44到45岁花了几个月的时间提高,把自身的级别提升一级,比得到一件绝品武器装备还激动。这样的级别提高速度,把富豪跟散人玩家的贫富差距拉得很近,富豪也只能依靠时间来提高级别,许多40多级的战士玩家会带着20多级的弟子在新人地图刷野怪,现如今在手游中,也就仅有大部分没有级别差距,王者荣耀30级满级了,吃鸡等级压根不起作用
4:独有的好运体系
许多游戏常有攻击力之上下限的设计,这一体系起到两侧起伏的功效,打出来的输出是靠自身的运势来决定,传奇里是有祝福油这一游戏道具,能够 提高武器装备的幸运值,把武器装备幸运值提高到7时,再搭配项链能够 做到刀刀上限的实际效果。运九战士再拿把裁决那对战时,简直舒适,有人说这一设置丧失了游戏的稳定平衡,其实不是,这一体系给游戏造成了更多的快乐。要把武器装备升到幸运7,没有上千瓶祝福油是提不上的,也给散人玩家玩家带来了游戏上的买卖 |