热血传奇:2003年是传奇的巅峰时刻,为何短短几年低落谷底?

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查看2735 | 回复0 | 2021-6-18 13:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本身我也是忠实的传奇玩家,2001年,在那个互联网还不发达的年代,人们通过网络获得的娱乐方式非常简单。直到一款名为《热血传奇》的游戏在一夜之间席卷整个中国大江南北,人们才第一次见到原来网络游戏可以将人们带入另一个光怪陆离的奇妙世界。《热血传奇》这款大型多人在线角色扮演游戏很快就占据了中国大陆刚刚觉醒的游戏市场。无数80后的回忆中,都与热血传奇相伴。

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早期的传奇是非常注重平衡性的,包括负重、移动速度在内的各种设定帮助传奇能稳定在一个合理的范围,再强大的玩家也会倒在围攻中。但是随着版本的持续更新,特别是免费服出来之后,闯天关,金刚石系统。盛大就开始一步步引导玩家通过充值变强,其带来的后果不仅是游戏失衡,而且有大量玩家流失到复古版本的私服中。

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可是盛大在当时毕竟是一个新公司,对游戏并不了解多少,这也是后来盛大对热血传奇运营上失败的原因。在2003年的时候,热血传奇迎来了1.75版本和1.76版本,其实这两个版本是一起出来的,1.76版本就是对1.75版本的补充。在这次更新中,盛大宣布热血传奇不再以点卡收费,而且还推出了很多经典的装备。这一举动也使得热血传奇来到了巅峰,玩家数量直线上升。

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而在2002年的时候,因为传奇源代码的泄露就导致了私服开始慢慢的出来。在盛大出的各种氪金活动使得平民玩家不得不退出官服加入到私服的队伍中去,在1.80版本更新后,加入私服的玩家越来越多。虽然盛大一直对于私服是严厉打击的态度,但是并没有阻止私服越开越多。而随着私服越开越多,官服流失的玩家就越多。在最开始的私服中也是一直以1.76版本的传奇最受欢迎,很多玩家都认为1.76版本的传奇是最经典的传奇。
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