相比如今动不动就可以升到上百级的传奇,早期的传奇升级的难度是现在的玩家无法想象的,通宵杀了几千只怪而经验值仅仅提升0.1%相信老玩家们都体验过这种痛苦吧。
先来算一组数据吧,根据官方给出的怪物的经验数据,15级的怪物提供给我们的经验是160点,抛出等级提升的单只怪物经验值降低问题,玩家升级到22级才能穿戴上所属职业的专属盔甲,那么需要击杀的怪物数量就是7168只。
升级到35级才能学习到所属职业的终极技能,那时候就需要击杀怪物143106只,而升级到曾经的等级天堑也就是41级的时候,需要击杀的怪物数量是490606只。
而尽百万怪所堆出来的41级角色就是游戏的尽头吗,不这只是一个开始随后每提升一级的话经验都是按亿为单位提升的。
但就是这样呈几何而上升的经验依旧有大批玩家们前仆后继的刷新角色等级的记录,而那时的玩家们仿佛从不考虑‘性价比’为了领先其他玩家一头可以奋不顾身的奋战。
中国玩家对于网络游戏所展现出来的毅力和实力一直是震惊世界的,很大一部分功劳要拜传奇的磨练所赐,当年你待的最久的升级地图是哪一张呢。
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