回首2001:昼夜时期的热血传奇,才是真正的作品巅峰

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查看2528 | 回复0 | 2021-5-17 11:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
回首2001年,这一年九月热血传奇才刚刚开测,20几组服务器随即爆满,刚刚公测就已经远远甩开了同期的其他网游。对于这个年代的人们来说,这是一款非常时尚潮流的游戏!各种嵌入式、真实的游戏体验,如今看来都是非常超前的设计。
昼夜模式让游戏变得鲜活起来,这种嵌入式即时体验太过真实!进入地下洞穴或者夜晚来临时,视野就会受到阻碍,必须佩戴火把或者蜡烛才能增大视野。而且在黑夜模式下,野外洞穴也变得更危险,进入黑夜的时候,无论走到哪里都小心翼翼,有一种进入全神贯注的紧张和未知的奇妙感。

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早期的热血传奇玩家普遍等级不高,尤其法师和道士血量单薄,每个职业的优缺点在深夜里更加凸显。比如法师血量少,但是技能普遍带光,可以用来开路,但是也更容易死。战士没有技能开路,但是血量稍高,并不容易死,更符合坦克这个定位。

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在乌漆嘛黑的洞穴和夜晚,才会明白听声辨怪这个奇妙技能的重要性。现在的传奇新手玩家,估量不会明白现实中的能力怎么能在游戏里使用的吧!

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而且昼夜模式对部分技能也会有意想不到的结果,比如道士的隐身术,在夜晚里更加强大,不仔细是看不出来。法师的诱惑也显得更加重要,探路的时候,有诱惑的宝宝和没有宝宝,生存系数是相差几倍的。

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惋惜当时游戏的开发技术还不够,以至于昼夜系统给当时的玩家带来的不便和烦恼更多于体验,各种外挂功能,免蜡,稳如泰山,显血等等扑面而来。官方也随后的版本里取消了昼夜模式,从此玛法大陆光明了,再无黑暗!玩家们畅所欲为地打怪,也没有了之前的那种紧张小心翼翼和奇妙感,可是热血传奇就真的光明了吗?
今天就聊到这了,三连一个,咱们下期继续聊各种好玩的传奇手游

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