热血传奇:早年如果新增地图,你希望怎么设定?

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查看2317 | 回复0 | 2021-5-8 07:22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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热血传奇的玩家群体数量和地图其实是明显不搭的,玩家数量多,地图少,虽然表面上是更加有乐趣,有竞争性,但是地图太少,资源也太匮乏了。不过如今版本的氪金设定“完美”解决了这个问题。



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早年的主要地图就是几大主城,最火爆的时候简直是人比怪多。玩家也挺渴望更新一些新地图的,只不过一直没有实现,也只是在后期氪金版本里面更新了一些无关大雅的新地图。那么更新新地图的话你希望怎么设定?下面看看老骨灰的想法。


第一,各大教主老巢作为入口



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当年各大教主的寝宫都多少有些比较特别的门,最经典的就是祖玛教主大殿的几个门和牛魔教主大殿的那扇发光的门。相信大家经常都会往里面挤一挤试试能否闯进新地图吧。这些老骨灰惦记着的门作为新地图入口肯定很有感觉。


第二,增加只打怪无损害地图



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因为玩家众多,总要有些安逸进展的地图,如今很多非官服流行防追杀地图的模式就很好,比如该地图打怪可以,打人就没法产生损害,类似在安全区打怪一个模式。怪可以中等,要的就是保障广大散人玩家的安全性。


第三,设置限制条件可以进入的地图



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当然了,有些老骨灰也考虑到各类玩家人群,可以设置一些限制条件进入的地图,比如等级,消费等条件,一方面刺激玩家热度,另一方面也保证官方收入。


老骨灰,假如当年要新增地图,你对于地图的设定有怎样的建议呢?留言处聊聊吧。





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