在传奇早期时代,玩家对于游戏最早的认识无非就是升级与PK,而且升级的途中也夹杂着装备的锻造升级,装备的更换以及辛劳的挖矿步骤,因为这些环节都是与角色升级有着紧密联系的。老版本的传奇有很多的玩家有很多的玩家都是十分的喜爱的,无论是在贴吧还是论坛有很多玩家都无不渴望的回到之前的那个传奇模式。但是经历了无数的版本的改变这个游戏就慢慢的失去了那个曾经的味道。无论是玩家去找各种自己喜欢的私服还是官方服,基本上都离不开复古版本和合击版本。今天小编就来讲讲合击版本的热血改变。
这个版本是小编自行研发的独家合击版本,可玩性还是比较强的
合击版本顾名思义就是有着英雄合击技能的版本,也就是1.80英雄版本。盛大推出了“三大职业”“六大合击”合击版本也就由此而来。合击版本的游戏特色就是除了可以操纵自己的主角外,还能选择一个英雄,英雄可以选择自己喜欢的职业与主角来释放合击的技能,这就为游戏增添了许多玩法。
这是小编写的独家合击版本,可玩性强,喜欢合击的兄弟可以来试试
英雄系统的出现影响着传奇的进展,也影响着游戏当中三职业的走势,当年的老传奇PK模式很多玩家认为还是过于单调,因为只有三个职业,来来回回地玩着肯定有点枯燥,而且三职业的进展趋势几乎也定了型,战道法的模式其实在后来已经没有太大的变化,没有大方向的突破。但是当英雄更新出来以后,三个职业的进展动向开始变得不确定了,它让曾经的职业定位重新洗牌,让每个职业都有了全方位的进展,而且不同英雄组合的作用也变得截然不同。英雄的出现对于传奇职业的PK模式改变非常巨大,因为英雄的到来,武士不仅仅是冲锋陷阵的角色,法师也并非战场中的模特,道士再也不是孤立无援,而游戏最终的胜负往往是英雄与主号之间的配合。因为英雄的到来,让枯燥的游戏场面变得多了些活力,少了些冷清,也让很多玩家真正享受游戏当中的PK激情,慢慢的,玩家对于传奇后期增加的这个元素接受了,他们肯定了英雄系统的出现。
英雄的到来不仅仅对于三职业之间的进展趋向有了改变,也让许多新的游戏道具出现在玩家的视野,也加快了很多曾经不常用到的消耗品流入游戏市场。因为游戏在进展的同时势必会产生不同消耗物品的出现与消逝,而因为英雄的出现,也让一些新的消耗品占据了传奇的舞台,这些消耗品促进着游戏的市场,也让玩家觉得游戏更加的有意思,让他们在玩游戏的时候也体验到了不同的乐趣,比如没事的时候打打宝石,或者做做除魔任务攒点灵符礼包等等,也就是由于英雄合击版本的存在,让传奇这款游戏也更加的多元化,让游戏的可玩性有了很大的提升,不再是枯燥的野外pk或者是无聊的刷野怪,让pk有了更多的可操作性和可玩性。
其实合击版本主要就是看谁的英雄装备好,释放合击技能的时间点能不能把握好。并不是说合击的就不需要技术,其实合击版本跟三职业版本差不多,PK打怪一样需要技术。
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攻城的时候还是比较激情的。双方打的不可开交。 |