《热血传奇》:挂羊头买狗肉,免费实则氪金。点卡收费的五大优点

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查看2753 | 回复0 | 2021-4-5 20:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
盛大传奇这款网游,曾是国内的第一网游,风靡一时,想必很多人就算没能玩过也曾听说过。最初的时候传奇游戏是采纳点卡收费的方式,好多8090后玩家为了传奇游戏都是节衣缩食买点卡。
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但伴随着网游逐渐进展,在2005年11月28日,盛大官网却宣布盛大传奇以后将终身免费,三个免費的内容如下:
一、玩家在游戏里正常的游戏时间将已不再缴纳秒卡和月卡收费,玩家将能免費享有《盛大传奇》游戏里的常规化数据服务;
二、在免費畅享网游的同时,每时每刻您能按照您的所需付费享有盛大提供的其他增值数据服务。如闯天关,锻造,商城等。
三、为满足大家的各个所需,让您能选取更好的游戏模式,百区全国区包括百区各地方游戏专区仍旧坚持三无、三封、一计费的模式,即:无天关,无幻境,无锻造;封内挂,封外掛,封刷屏;单一秒卡计费的模式。
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讯息一经推出,好多小伙伴都为之赞美不已,终于能给自己加餐了。但随后却发生了古怪的现象,玩家数量并没能因为免費而增长,相反还流失了大批的玩家。玩家们高呼免費让传奇游戏变了味,对曾的点卡充值时期心心念念,接下来让我们就来说一下点卡充值时期都有哪些长处,为何玩家们更加追捧它吧。
在点卡充值时期,玩传奇是依照网游时长来计算收费的,所有的装备武器都是要靠玩家们自己用双手去打的,虽说也有专门替别人打装备的代练,但这样的代练是很少的。但在盛大宣布免費过后,游戏里增长了好多传奇游戏的工作室,能在游戏里为玩家提供所需服务,看似非常方便,但其实却破坏了游戏里的平衡。这样的工作室一般而言都会被利益驱使,利用自己的资源操纵游戏内所需商品的物价,以哄抬物价赚取玩家的钱,增长工作室的收入。这样的做法致使传奇游戏内的物价非常不稳定,游戏内整体已不再绿色健康,也是很多玩家选择放弃它的由头。
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想必大家都清楚,在所有游戏里都会有外掛,传奇游戏中有外掛也不是什么稀奇事。游戏里因为外掛的存在,占据了好多的资源,玩家们打装备的地方减少了许多,从而会使玩家的积极性大幅度降低。但在点卡充值时期,盛大官网相对看重玩家的用户体验性,会耗费好多的人工和物力去打击那些外掛,虽说还是无法做到全部遏制,但在游戏里脱机外挂还是相对稀有的。但在免費过后,游戏官方却没能像先前那么大举封禁,致使许多游戏内的资源被外掛掌控。
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在游戏内,游戏装备对玩家来说是相当重要的,在点卡充值的时代,玩家们升级都很慢,想拥有精品也更加有难度,想起当时拥有一件心动的精品游戏装备都能兴奋吹嘘很久。且游戏装备的更新速度慢,精品的游戏装备卖掉能大赚一笔。但免費后外挂横行,刷图升级继而简单,好游戏装备爆出的频率自然而然升高,再好的游戏装备一段时间后也会降价,继而被取代,用户们缺失了追求,先前得意洋洋的尽头自然而然就消逝了。
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在先前的点卡充值版本里,人物数据会进行更加周密的测试,更加慎重,用户们的游戏装备除了大佬,基本上都差不多,基本不会出现一击必杀的情况,只要不是相差悬殊太大,更多时候依靠的是自身的技术,可以充分享受游戏带来的快乐和满足。版本免費之后,好游戏装备层出不穷,打破了三职业之间的平衡,常有相同等级不同的职业被秒杀的情况。用户体验度大大降低。
公平合理相对 一款网游来说就极其重要。但在《热血传奇》宣布免費之后,却只是打着免費的旗号转为了充值模式,网游内夹杂着各种各样的充值活动。平民用户遇到氪金大佬只好灰溜溜的绕路走,能爆到好游戏装备的几率也变得非常低。平民用户不氪金基本玩不下去,累死累活一个月,氪金玩家一天就可以简单超过。游戏缺失了公平性,致使很多用户心里憋屈又不能和氪金玩家硬怼,失望之后只好选择弃坑。
盛大热血传奇的点卡充值的时代已经成为过去,虽然不像现在的游戏一样多姿多彩,但却更加稳定和谐,这一些也许就是点卡充值的时代让很多老玩家至今都心心念念的原因吧。
你对点卡充值的时代和免費的时代有什么看法呢?要是《热血传奇》一直保持点卡收费,你认为它还会是现在这样子吗?在评论区留言告诉我吧~~

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