热血传奇:盘点衣服新增的那些五花八门的属性

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查看2583 | 回复0 | 2021-2-25 07:07:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇的服装在老骨灰眼里就是简单的防备,魔御和职业属性。但是随着版本的不断更新,这些属性也逐渐成了基础属性,因为衣服被给予了越来越多的属性,到最后都眼花缭乱了,下面老道上老区图,老骨灰一起品鉴。

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从最早的基础属性开始加了麻痹抗性属性。这个设定在各类非官服版本里面也比较火爆,被借鉴了很多次。

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麻痹抗性加了之后还有冰冻抗性也出来了,一个是针对玩家的冰冻技能,一个是针对怪物的冰冻技能。同时还有增加魔血值的设定,就是直接加血。




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再后来还有增加体力值的。老道记得最早的是全区仅一套的热血套装,加了很多体力值,那会儿看着8L老板一身热血套装真是霸气。

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再往后就增加了圣神属性的上限。关于神圣属性的作用,老道之前发过不少期刊,感兴趣的老铁可以查找下。




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如今的衣服直接可以对一些特别技能强化了,真是霸气无比啊。




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总的来说,如今的衣服添加的属性越来越多,而且数字也越来越大。老道不敢想象以后会大到什么程度,但是可以想象得到,毕竟还没到“一秒999刀”,“一刀99999999”那个程度,估量也快了。老骨灰你们觉得呢?

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