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热血传奇早年的版本是啥模样?估量老骨灰都不一定能完全记得清楚。今天老道跟大家聊聊传奇中的手镯进展史:从高防备(魔御)到高魔道攻,手镯经历了什么?欢迎老骨灰一起参与交流。
早年的手镯属性主打高防备(魔御)老司机们都知道,因为当年的纯手打的年代,大家装备差等级低,先不说输出怎么样了,一不小心就被玩家或者怪物挂了,因此要注重高防备或者魔御。
而防备(魔御)主要属性加成就是衣服和头盔,首饰里面主要就是手镯了。手镯还是一对,因此对整体防备(魔御)的加成还是不错的。当年的一些防备(魔御)类手镯,比如金手镯,牢固手套等等都是热门手镯。
版本更新之后玩家等级暴涨,血量增多,都是以万为单位的,加上装备的各类加成更是不得了。玩家们注重的就是输出损害了,比如战士注重高攻和攻速,法道注重魔法和道术上限。因此魔道攻的高阶追求是后阶段玩家的主要追求方向,而手镯那几点防备和魔御也起不了什么实际作用,对于大额损害这点防备和魔御无异于九牛一毛。
此外还有手镯的准确性,敏捷的追求也逐渐受到玩家重视也是一个进展趋势。有的老铁说像防3攻4的牢固手不是很好吗?的确,在复古版本这样的手镯必须是大佬才买得起的,但是老到如今的版本基本没有极品的概念了,只有档次的区别。
这到底是更新过还是趋势使然?老道觉得都不能妄下断论了,老骨灰们怎么看呢?
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