热血传奇:从打怪到“打玩家”的游戏模式转变

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查看2578 | 回复0 | 2021-1-26 09:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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老骨灰都对打怪有深刻的体会 ,当年不管是升级还是装备,它们的唯一达成渠道就是不停地打怪,打各种怪。当年打怪打多了都有种想吐的感觉有木有。


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即使打怪这么辛苦,但是老骨灰们都在勤勤恳恳地“耕耘”在各大怪图。因为那个时候只有这一个方式才能变强。早晨下班,晚上回城,似乎这都成了正常上下班的感觉。


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就这样一直辛苦打怪打了几年,版本开始更新了。不管是天关,还是各类新的RMB活动,结果都使得装备和等级变得很容易,前提是多充钱。


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关键是打怪出的装备基本都到顶了,最好的东西都得用元宝参加相关活动才能猎取,这就有些悲剧了。首先是打怪一个月不如人家一天花钱升级地块。其实是辛苦打再好的装备,也抵不过参加活动获得的好装备。


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因此,玩家们都把目标从BOSS身上移开,瞄准一些身穿好装备的玩家们,“战斗”一触即发,从玩家身上掉落的装备远比打怪来得实在。因此玩家们的游戏模式逐渐从打怪到“打玩家”。



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