热血传奇:所有的探究乐趣都被各种NPC给代替了

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查看2630 | 回复0 | 2020-12-18 07:48:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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热血传奇当年的一大乐趣就是探究更多的未知,在探究过程中不仅可以了解更多攻略,还能收获一些装备之类的道具,或者等级的提升。过程很深刻,结果当然也想要。




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比如当年的命运之刃任务,一遍遍的对话,还得去挖金矿,然后剪刀石头布输了之后又一遍遍的重来,最后等到获得武器的时候,收获不仅仅只是命运之刃。其实还有一些地图的走法,NPC的认知,包括矿藏的位置等等。成功之后也可以当当先驱者给“后辈”指导指导,很有成就感啊。




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当年的隐藏地图最早的要数尸王殿了,大家在矿区转悠的鞋都烂了,还是找不到传说中的尸王殿,后来摸索加上官方的一些信息透露,才知道原来是某个和尚僵尸钻出来的洞就是尸王殿的入口,真是有创意,玩家很新奇,纷纷要来尝试尝试。大家收获的不仅仅是跑图攻略和技能书 ,更是地图跑多了能知道还有野尸王可以打,而且关于包场尸王殿的一些技巧等等。




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如今的各种NPC横空出世,绝对霸气。尤其是在SF里面更是多。去哪些地图,点一下,花点金币或者元宝就OK,甚至装备技能都不用打,花点元宝或者充值回馈就可以获得。过程就直接“省略”了,看着非常“省事”。同时是不是感觉少了很多游戏趣味性呢?




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这种失落的心情,想必只有老骨灰们才能体会了,这也是为何他们只喜欢当年的复古版本的原因之一。

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