热血传奇:玩家钟爱的1.76版本

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查看2391 | 回复0 | 2020-9-19 07:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇这款游戏从进入中国市场到现在已经经历了差不多20个年头了一个和我差不多年纪的游戏,虽然我错过了传奇的鼎盛时期,但在我看来传奇依旧有着当年的风范,在此期间版本更新了无数个,可我感觉还是1.76版本的传奇最为经典。(虽然1.76很经典可我还是喜欢玩三维版传奇,有兴趣的可以关注文章最后的公众号)

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首先传奇的1.76之所以令玩家难以忘怀,可能最主要的原因之一就是1.76版本没有元宝,没有天关。没有变态的技能和装备,唯一需要花钱的地方就是当时的点卡消费了,使得平民玩家和土豪玩家在同一起跑线上,就算是平民玩家,技术到位也能虐土豪,同期玩家之间的差距不大,令人惋惜的是1.76版本变成了良心和圈钱之间的一条分界线。

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不得不说当时1.76版本对三职业之间的平衡拿捏的相当的到位,看了很多信息基本上是没有玩家说这个游戏职业不平衡,反而大家都感觉这个版本是最合理的甚至以此为标准,技能还是原先的老技能,没有破坏原先的技能体系。装备也仅是增加了6件新衣服,而这几件新衣服的属性在平衡上做的也很巧妙,不会产生较大的差距。一起打赤月巢穴的时候似乎战法道三职业缺一不可,每个职业都有自己的优势,谁也代替不了谁,在后来的版本里基本都是做不到这点的。

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在1.76之后的版本,传奇就慢慢变得不一样了,本质上已经变味了,不再是注重游戏平衡了开始关注充钱玩家的游戏体验,理解氪金大佬了,慢慢的倾向于圈钱。在后续更新的传奇中,一系列的氪金活动上线,让传奇彻彻底底地变成了氪金游戏,玩家之间的差距可以说是仿佛鸿沟,一般的玩家只能沦为雀取悦氪金大佬的羔羊,打团战像韭菜一样被收割,使大量玩家没有游戏体验,很多人就是因为这个离开了传奇,他们可能还在怀念当年的情怀可很难再回去了,玩家与玩家之间的羁绊之间的情怀因此破裂,当中怀揣着多少的不舍与难过想想就让人心痛。

本期推举:《复古传奇三维版本》以及多版本复古传奇登陆器 1.76 1.80 1.85

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