热血传奇:结束时间收费,1.76之后“复古”名号从此不保?

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查看2457 | 回复0 | 2020-9-17 16:47:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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自热血传奇取消点卡收费制度,转变为”免费“游戏之后,从“小数值”属性面板,再到后面的装备数据不断膨胀,导致“复古”名号难以自保?

相对复古服来说数值的提升,让等级更加容易提升,当然除了级别更容易之外,且材料种类繁多,也很可能就造成了“进服就闪”的情况。

复古服优势:

【1】传奇里面最有意思的事情莫过于打装备和PK了,但PK首先是建立在装备较好的基础上,长久来看,复古服小数值让玩家差距显得不那么明显,对于散人玩家而言,在没有商城、VIP、战力等情况下,单靠操作策略的方法更容易弥补装备的不足。

【2】装备搭配更加丰富,在复古服里你可能听过太多装备流派,如卸甲流、攻速流、高攻流、闪避流等等,每种装备都有不同的搭配技巧,而玩家都会面临着对于其他属性的取舍。
    【3】对于材料的使用方法,更是“惊喜”不断,

2、先升级还是先打装备

传奇里面最有意思的事情莫过于打装备和PK了,但PK首先是建立在装备较好的基础上,而想要装备好,首先要有等级基础,没装备可以用垃圾点的装备凑,可没技能可是要命的。老铁们都知道,不论是盛大还是私服,一般情况下刚开区大家基本都是和平练级的,时间就是金钱,早点冲上高等级就意味着能早点打出有价值的装备。可很多玩家比较纠结的一点就是,是先升级?还是先打装备?我先升级去可是有些玩家先打到装备,他是不是比我升级更快?这里当然要看情况,复古服里面最好是能找到1个平衡点,那就是既能打装备又能升级当然是最好,能达到这个条件的怪物肯定就是虫子以上的怪物了,当然也要看爆率,一般情况虫子野猪的爆率还是相当不错了,很少来个小极品也能对自己的战斗力有一定的提升,尤其穿28级衣服时也需要一定的小极品支持。

复古服装备一般以赤月封顶,首先获得开荒的沃玛装备就已经有些许难度,能掉落沃玛装备又比较好打的怪无非就是白野猪和沃玛卫士,这些怪想遇见首先至少法师要会雷电,道士要会集体隐身,不然打起来没有效率不说,还容易死!被怪打挂了相当容易叫人失去斗志!

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挑战白野猪

很多玩家尤其是法师,特别喜欢有了雷电术就去挑战白野猪,这就像是一种爆发户的心理,打小白多多少少收入在复古服还是不错的,但是刚学会雷电装备又不行的情况下,打小白实在是吃力的不行,算下来1小时也就能电个20-30头,依照多数复古服的爆率可能能打到一套沃玛装备,由于没有小极品的支持,有可能穿不上!如果没有队友辅助,一个不小心死了还容易掉出来,所以有收益肯定伴随一定的风险,复古服,肯定是先要获得一定等级,然后才去打装备!而现在的玩家多数又喜欢单练,在复古服打装备就会又难上加难,当然,大神除外。

但能做到上面这两点的,首先就需要有极大的耐心,笔者所列举的这两点,就像筛子一样,先筛去了至少一半的玩家。一半的玩家都没有了,那么经典的1.76复古版本离凉还有多少距离?老铁们你们说呢?

好的,各位老铁,您对此现象有什么感想呢?您认为经典的1.76版凉掉的原因有哪些呢?请在评论区发表!如果您喜欢本文,请继续关注我们。更多传奇资讯,攻略,心情,故事与您分享!

三职业在1.10的三英雄传说起源版本开始,就经历大大小小的BUG,

1.76或以下版本的服,一般情况下只要挂上“复古”的名号,级别难升那是肯定的。笔者玩过不少1.76版本服,经验通常设定为1-10级40倍,11-20级30倍,21-30级20倍,31-35级15倍,36-40级10倍,41以后为5倍经验。前期级别相对好升,对于这种50级左右马上接近封顶的服来讲,升到40甚至升到35级之后就不好升了!现在的玩家哪可能像以前那么有耐心,情愿一点一点慢慢升级,本来作为私服,长久性首先就不能保证,级别还搞的相当难升,多数玩家肯定不会买账!很多玩家进来看一眼,砍几个怪就走人是常态。

道士一直深受很多玩家的喜爱,道士作为不过传奇中的道士玩家大多数都是堆道术跟暴击抵抗的,不过这也成为一个框架一样,限制住了很多道士玩家的出路,导致大家都是这么穿,不过成本过于昂贵。

其实道士也可以有别的出装思路的,今天就给大家带来敏捷套的介绍。

敏捷套,物理攻击的命中是以精准为参考的,不过还得算上被攻击者的敏捷,也就是说,赔偿战士攻击道士的时候,命中率就是精准除敏捷才是最终的命中率,但是值得注意的是,敏捷套只适用于PK,在打BOSS的时候,BOSS的精准一般都很多高,所以收效甚微。

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其实敏捷套这个思路并不只是限用于道士,不过战士自身敏捷是很低的,如果想通过带敏捷的装备来提升,不仅没什么明显的效果,反而还会降低自身的输出,得不偿失,而且战士本身就是很肉的职业,而法师自身有魔法盾的存在,加上玩法师的都是对自身走位有着较高要求的,所以也没必要叠敏捷,反观道士,各项属性都挺中庸,但是在打PK的时候,特别是在对阵战士的时候,敏捷套的效果就显得尤为突出,在没有合击的版本里,道士依靠毒跟宝宝的攻击就能顶着战士的攻击击败战士。

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首先敏捷手链是三点敏捷,辟邪手镯是两点,装备一个手镯的情况下,1-17除以20等于0.15,效果其实并不明显,一对手镯是1-17除22等于0.23,实效果也不是很理想。

再加上项链就是1-17除以25就是0.32,大概是三分之一的概率,这时候效果才体现出来。其实敏捷的极品装备也不贵,一般的极品项链四点敏捷,手镯三点敏捷,就是1-17除以28就是0.4的闪避概率,这就很恐惧了。

不过值得提的是,敏捷只在没有英雄合击的版本才能体现出这套装备的真正价值。

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