热血传奇战士技巧

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查看2705 | 回复0 | 2020-9-9 14:43:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
战士这个职业是广大网友都不推举起步的,战士首先有着游戏中最高的输出,血量和防备也是最高的。却为什么排在了最后呢?
(1) 不管是初期,还是中期,战士这个职业都非常的废药。他没有远程输出,也没有辅助的道具帮衬,只能靠自己扛着怪去打。一般都是2-3个号培养1个战士。
(2)在中期,战士这个职业依旧比较笨重,比较依赖装备,如果自身装备较差,那么自身一人几乎什么的打不动。
(3)组队一旦几个小伙伴在一起,其中有一个职业是战士,那么就等于吃了一颗定心丸。这个职业杀怪虽然吃力,但是对于打架来讲,还是一把好手。有几个战士在几乎这个BOSS无人敢抢。



战士手短,适合近战,操作要灵活,它的灵魂技能野蛮冲撞是很重要的技术,因为在游戏中人物的移动速度是固定的,只有操作灵活准确才能更好的击败对手,当使用这个技能撞到怪物后,怪物身后直线5格距离都会被波及到,这是很重要的一点小技巧。要是可以运用自如就可以不费吹灰之力杀怪,怎么样,这个技能可以和一位法师一起练,开全景视角,更好地吃透这个技巧。


预判野蛮!

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战士的野蛮用来穿过火墙时,是无视通过的火墙的损害的,不过这样会很笨重。

野蛮后按t交易,可以挡对方屏幕,不过这招更适用于菜鸟,因为菜鸟一般不卡位,而且对老手很无力。


野蛮也可以在怪死之后立刻捡取怪所在位置上的物品。当然这招也可以杀人抢装备。


当然野蛮也能堵门。

野蛮3级才能推动2个单位。


好多战士都比较无脑,按住shift就是一股老子劈死你的气概,照理说,传奇都是有19年历史的游戏了,好多战士竟然还是这种按住shift拖住腮帮子设好保护的打法。当然免shift选手我就不讨论了.


pk并不是只有战士可以,但是相比较于法师和道士,战士更符合pk的设定,也可以说战士就是为pk而生的。下面来给大家说一说战士pk的一些技巧和攻略。


战士pk最重要就是刺杀以及跑位。一个好的战士总是能在合适的时候开刺杀和烈火。具体的操作手法就是刺杀卡位接烈火,打完一套就跑位等cd。




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战士的野蛮冲撞释放的时机也非常重要。可以趁别人不注意一个野蛮冲撞抢位接烈火,也可以用野蛮冲撞把别人推到死角防止别人跑位。野蛮冲撞如果使用时机恰当是可以打断很多技能,包括战士的烈火。


逐日剑法可以直接攻击身位四格以内的对手,在敌人大量聚众在一起时,逐日会自动攻击处在一条直线上的敌人,造成巨量损害,虽然不如双烈火那么威猛,但好在技能CD相较于烈火要短一些。所以逐日剑法也是pk时很关键的一个技能。


卡位野蛮火+走位预判火

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玩的好的战士,特别像外挂…各种神走位卡位拉刺杀,野蛮烈火、卡位野蛮、预判野蛮、追身野蛮..所以当别人说你是挂然而你又没开挂这就说明你的战士已经拥有祖玛级技术了,言归正传。



战士如果不用shift追,将会变成一个最难玩的职业,但是这也是开始超神之路的第一步。别按住shift死追没鸡儿屌用。

战士打架时候,特别吃网速,最好开一个代理,27什么的,如果你说网络代理也算挂,那我无话可说。

如果你和战士形成了一次刺杀位,此后你一直是跑,对方也一直是跑,那么你俩将一直在跑步的情况下形成刺杀位。同样的,如果你和一个战士形成了一次刺杀位,你俩当中的一个人走了一步,那么就不会形成刺杀位,但会贴身

卡位和野蛮的基础在于理解这个机制:你右键跑动后,你的人物其实已经移动到你跑动到的位置,尽管跑步动画没结束,你其实已经在那个位置了。所以战士在你的跑步动画进行时刺杀你马上动画结束后移动到的点位,或者野蛮那个点位,都是可以打到你或者撞到你的,而你这边就会感觉自己突然被别人的野蛮“吸”过去了。(画重点!考试要考)

预判野蛮+追身野蛮



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有时候,感觉那个战士追在我屁股后面跑,为什么能追上我。这也是战士pk小注意的一个地方,就像跑步,你跑外圈,人家跑内圈,人家当然跑的比你快,拿身子侧面撞你的时间都有。如果脱离了这条规则,你跑步时候又是一直跑直线不拐弯一下,那战士要是追上你……要么你网卡,要么战士开挂了。

有种野蛮的方法,经常被误以为是挂,甚至gm都深信不疑。我们都知道,野蛮是无法撞到与你的战士有空位(走一步或者跑一步)的敌人的,但是你可以这样:如果空位正好跑一步,那你先右键跑一步,在跑步迈出一只脚时,按下野蛮,敌人会被撞到,而且在他那边显示你是飞身直接撞过来的。空位正好走一步时候也一样,迈出一只脚时按下野蛮,敌人那边还是会显示你是突然飞身过来直接撞你的。这个方法经常在敌人逃跑路线出现拐弯的时候使用,你撞到人,然后烈火秒杀掉他,他马上就会喷你是开挂的……而你需要和gm解释好半天。(右键跑位+F1 反正我的野蛮是F1)LOL前摇问题如果你是会光速QA的瑞文这点就很容易理解了!

野蛮顶完人按t交易的都是老套路了,套路不到人了,正确方法是往侧面跑一步,卡一下位,对方如果向侧面跑就会发现自己竟然还跑不动。也可以侧面跑一下再跑回原来的点位卡一下位置。当然这个也是为了给队友让开烈火位方便队友过来补刀。

如何推断一个战士的野蛮和刺杀是不是挂:
先说野蛮吧,如果这人的野蛮光速顶你,这第一个野蛮还没吃完三分之二,第二个野蛮又来了,那多半超级野蛮了,也说不定是你的网慢。PS:所以总说我是超级野蛮!!


预判野蛮+卡位野蛮

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还有,有人动不动举报人家定向野蛮,定向野蛮是指没有经过转身动作,就直接转身野蛮。别人跑步和走路调整方向是存在的,不是定向野蛮,另外就算是原地要调整野蛮方向,战士们会向下一个需要野蛮的方向砍一刀然后再撞,这样可以给敌人造成损害,而且还调整了面对的方向,主要这样做也方便。右键调整方向很蠢的在打架的情况,不如砍一刀的收益,还经常转不过去。因此看到没有走路跑步调整或者砍一刀调整面对方向,直接撞向和面对方向不同的方向的战士,一般就是定向野蛮了。


在作战中,战士会用剑术来完美的击杀敌人,今天我们来说下战士的几个技能.

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烈火剑法,技能就是提升攻击力,一级20%,二级40%,三级可以提高60%之多,这里有个小技巧的,比如打人的话,第一刀不开烈火,第二刀再开,因为第一刀就开打出的攻不是很高。还有一个重要的点就是,烈火用完后会有后摇,这个缺点可以说也是让烈火让很多战士玩家诟病,不过后来有部分大神发现,按下烈火按键不用烈火,在心中默数个烈火CD的时间,然后在松开按键的同时再次按次烈火就能使出双烈火,这招需要玩家对技能的冷却有一个较高的了解,双烈火的损害让战士成为了能秒杀脆皮职业的存在。没错,是秒杀。

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开天斩,如果说法师在被破盾的时候被运九的烈火砍到,那估量就是十级伤残了,开天斩对比烈火的不同之处就在于,虽然出手速度比烈火慢上很多,不过攻击距离远,而且一般偏末端的判定区域对法师是很恐惧的,因为都是无视防备跟盾的,若是在PK的时候被开天来上一下,是很伤的.

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最后介绍两个前期挺厉害的技能,攻杀剑术和半月弯刀,攻杀剑术施放以后如果运气好的话会额外的增加自己的物理损害,而且战士损害就是物理损害,大家想象下在前期物理损害高了谁还能打的过自己呢?半月弯刀是属于群攻技能了在前期战士职业刷怪完全需要依靠这个技能.

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