是说说常见的版本好呢,还是来点特别的版本好呢?算了,咱们老老实实的,就不闹了,剑走偏锋不适合咱,以大众为准。
以1.76版本开始吧,有很多玩过私服的1.76,以及一些魔改版本的,极个别,我曾经玩过一款真正良心的1.76版本,怎么说呢,和这里的1.76非常相似,除去不需要买点卡,只需要买月卡,月卡非常廉价。
然而这样的传奇私服没有活过三个月就凉了,有些时候这类游戏平衡真的很难取舍,游戏不赚钱,就不会有好的维护和更新,好服也会被拉垮。
游戏要是赚钱,很多人就没法得到很好的游戏体验,毕竟不是所有人都想在游戏里多花钱,喜欢游戏是真的,但是碍于目前的生活压力,没有多少可以用在里面,都是很普遍的事情。
这样的游戏,有时候甚至被几个花钱很少的玩家把自己的心态给玩坏了,这都是比较正常的,在老的1.76版本中,顶级套装也不过赤月套,在1.76版本中并没有多少可以提高战力的加成等等。
玩家之间的战力差距不会拉的太大,一定程度上,人多的一方才是老大;而在1.80版本中,除了顶级的套装之外,还可以对装备等等进行强化,属性精练等等,还有氪金大头宝石系统。
种种战力加成属性不断的增加,导致1.80版本中,玩家个人之间的战力差距明显,人数尽管重要,却不是最终决定性的关键,举例,沙巴克攻城战,这边人数没有对面多,但是装备精良,属性较好。除非对面有非常非常多的小号,多到可以影响战局的情况下。
那真的没得说,多招点人吧,在传奇中,人数依旧是关键,但是有一个好指挥也可以影响到最终结果,相比较来说,1.80比1.76的可能性大大增加了,不再是人多就一定是老大的局面了。
那么1.85呢?玩到1.85的人都知道,1.85中增加了英雄,相当于自带宝宝,经常有战士在想,如果队伍里有一个一直跟着的道士该有多好,给自己的敌人上毒,随后在自己血不多的情况下加血,自己立于不败之地了。
法师和战士感觉差不多,如果是双道士呢?两个道士都带着宝宝,四个火力输出,损害不高也高了,尤其是单人操作两个角色越级挑战BOSS更是不在话下,道士的群体治疗术,可以说只要不被强大的火力狙击,不管是什么都可以正面刚一下。
除了这三个经典版本外,还有一些脍炙人口的版本,早期的一些微变啊,中变和超变等等,还有一些版本,减去了繁杂的升级以及宝石体系等等,这些版本都是玩家比较喜欢的类型,比如不需要升级传奇,等级永久,数据可以增加的传奇,省去了升级步骤,同样增加了不少其他增加数值装备等等。
还有太多太多的版本,说也说不尽,最近比较不错的首款3D版的 复古传奇,也相当吸引眼球,游戏画面可以自由调节,复古的风格,以及玩法众多,游戏不错,放在以前必定是大作,现在嘛,传奇百家争鸣,各有所长。
最重要呢,是开心啊,你若是喜欢,怎样都好,那么在众多版本中,你最喜欢的 传奇版本,在你心里依旧是最好的版本是哪一个版本呢?
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