热血传奇:当90后00后说传奇垃圾,真想给他一巴掌!是你不懂

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查看2732 | 回复0 | 2020-7-8 17:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面那么垃圾的游戏,竟然有人玩?这就是90和00后对传奇游戏的评价,那么换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚什么?是“群体PK”,有仇必报,不用等十年,现场就报!不是你死就是我活,传奇所引发的“命案”不止一起两起,玩家一天的PK量所造成的尸体有可能从比奇一直能堆到沙巴克城了!这个游戏不仅吸纳了众多土豪,还缔造了装备交易历史上的一个传奇!比如一件天龙圣衣,在十几年前那个几十万就可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万……

传奇拥有近二十年的历史,几乎每6个上网的人里就有一个是玩传奇的

在互联网游戏起始之初也就是2001年9月28日,热血传奇公测,两个月以后迈入商业化。中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性的游戏诞生了,从客观角度上看,中国网络游戏的兴起从“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代打响了第一枪。

开服不到半年时间,在2001年12月06日,热血传奇在只有三组服务器状况下人数迅速突破1万,月底, 传奇人数达到10万;4个月后,传奇人数达到20万;截止2002年10月,传奇同时在线人数达到70万!它成为了当时全世界同时在线人数最高的网游。

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根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,大数据报告对传奇类网游玩家的数据显示,传奇诞生14年后,其百度指数依旧达到30余万,排名游戏榜第9名。

从最早的雷霆、光芒、烈焰三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。如计算私服数量,这个数据就算乘以一百万也不夸张。

在2002年,如果你走进网吧看看就会发现,全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。这话丝毫没有夸张,盛大因热血传奇创新开启了以网吧为住的渠道模式,顺便带动点卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时!而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是传奇的玩家。

传奇拥有最成功的PK设定,“杀人”也可以是名利双收的一种途径

传奇的成功,使得以后几乎所有网游都开始强调PK!PK即为PlayerKilling,直译就是“玩家猎杀”。在游戏的非安全区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。当年,“PK杀人爆装备”堪称传奇的游戏精髓,即使是放在今天,传奇的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都同意自由PK。

当然传奇最热血的PK盛况,当属每次的沙巴克城战,它也是传奇最大的特色之一。沙巴克城主,它是至尊荣誉和无上地位的象征,是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占据该城池为至高荣誉。占据该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,当显王者风范。

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而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家:传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位成员最终却以3500比100的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直信守“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传的“小虾米”

传奇用逆天的经验值挑战玩家的实力与毅力

如今的玩家一定很难想象“一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数传奇玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。

不妨看一组数据:30级左右的怪物“红野猪”能够提供300多点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀3500只红野猪;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀7万只红野猪;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀近25万只红野猪!近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先世人一头,必须不顾一切的奋战。

至于装备方面,传奇中高级装备的掉率,在爆率文件中最高的可能也就是千分之一,但游戏中的极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。

中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力一直震惊世界,很大一部分功劳要拜传奇的磨砺所赐。

传奇一件装备曾卖出35万,在那个40万能在京买一套房的年代

此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。天龙圣衣,不是你想象的圣斗士紫龙穿的那件圣衣,而是游戏中一件虚拟道具衣服。当时,ID为“奇妙风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在某晚PK中,因为服务器当机卡住,导致他的游戏人物死亡,爆出了一件当时宝贵至极的天龙圣衣,且被旁边的一个幸运玩家捡到。随后,“奇妙风云”表示情愿用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但紧接着“奇妙风云”在游戏中的敌对公会玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“奇妙风云”2万人民币的价格收购该衣服!最终,那位幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交!请注意!这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。

传奇曾一次性发出200份维权公函

传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消逝。以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,进展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个!

回味传奇带来的精神寄予和视觉盛宴

捡装备,对于参加攻打沙巴克的玩家来说,其实每个人都是会有自己的小心思,想要趁着战斗场面的混乱,拾取别的玩家掉出来的高级装备,还可能是顶级装备,其实这就是其中一个大的好处。虽然要达成这个目标很难,不仅要求自己装备要好,能够站得住,技术太差也不行,不然凉凉的就是自己,哪还能等到你自己去捡装备,还得要求自己人品要好,别人掉出来的装备不能比你的还差吧。但是个人的梦想还是要有的,其实也有靠攻沙捡装备发财的。

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第二你可以找到一个好的工会。攻沙巴克是会有输有赢,就像体育比赛一样,在关键时刻也是要看自己的运气。有可能一丝血没掉秒掉对手,也有可能被对面反杀。其实对于一般玩家来说,就算输了也没什么,既然能参加攻沙活动,那么各行会实力都不会差到哪去,一般都是全服的前几名,能够找到这样的行会运气也是非常不错的,至少在一些高危险的地图,和别人起冲突了会有兄弟帮忙。其实老玩家都会知道,每个行会里面都没多少兄弟,现在都在宣传当个散人轻松自由,其实真正的传奇玩散人是会非常累的。

最后你还可以领到工资。攻打沙巴克就算是没成功,大多数行会负责人还是会给自己手下的玩家发一些维修高级装备的费用。药水钱是可以向行会报销的,至于能给自己报销多少,只能看行会的经济状况了。小编在这里只能说,那些好几年传奇的行会都是一些大佬,大佬都是有钱人,大多数都是上年纪的人,比较重感情讲义气,一般出手都比较大方。

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即使有很多老玩家就算知道不太容易成功,但是还会拼命去参加攻打沙巴克的,除了上面说的几个大好处,也是为了兄弟情。讲义气为兄弟两肋插刀的情况现在是越来越少了,相信只有真正玩懂传奇,才会懂得那些老玩家想法的,才会理解这个游戏的意义。

虽然这个游戏都成了过往,想必当初那些玩过传奇的玩家如今也都成家立业了,很少回想起来都是些美好的记忆啊!但是这款手游可以让你随时随地享受到经典传奇带给我们的视觉体验和情感寄予,正如热血传奇的名字一样:这就是一个“传奇”。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起“传奇”二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃!很多70,80后在接触了现今其他网游之后,纷纷表示,再也找不回当年传奇的那种感觉了!而每逢周末,能找一个心仪的传奇私服来放松一下,成为了很多老骨灰们的最大乐趣!

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