谁说《热血传奇》不需要操作?让法师给你好好上一课再说

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查看2611 | 回复0 | 2020-6-17 07:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天小编在群里和别人闲聊的时候,有个群友聊到了现在网游里的PK技术,然后就有人说PK全靠装备碾压,也有人说PK只拼人数寡众,甚至还有人提到了传奇,认为《热血传奇》里的PK毫无技术含量。小编只好微微一笑,那只能说你们没遇到技术实力强的大佬罢了!
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作为从2001年就登陆中国的初代网游,传奇可以说是最早倡导"热血PK"的网游了,这款游戏在复古的外表下,拥有着至今所有网游都无法超越的"PK爆装"设定,而在PK平衡性上更是如今的氪金网游无法比拟的,战士的冲锋烈火、法师的操纵爆发、道士的走位消耗都是这款游戏被称为"经典"的缘由,也是时隔20年之后,如今的《热血传奇怀旧版》依旧火爆的重要因素。
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在说传奇里PK技巧之前,小编首先要说的就是"传奇类"游戏的玩法模式,众所周知,无论是正式服还是《热血传奇怀旧版》,都是以砍怪练级为主导的,在经典2D俯视角画面下,游戏中玩家无法像如今的3D游戏一样通过"WASD"来操纵角色进行移动,只能依靠鼠标点击和键盘快捷键来执行角色的攻击、移动、技能等,这也导致了一大票没玩过传奇的人认为"传奇"只是无脑砍怪的游戏,而PK在他们眼中也只是两个角色站桩互砍,毫无技术性可言。
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诚然,在《热血传奇怀旧版》中,沙巴克这种满屏幕挤满了人的PK战斗确实在一定程度上削弱了PK的技术含量,毕竟人实在太多,想在万军丛中来去自如实属困难。但要说起各个职业的1V1,那技术含量可是相当高的,各个职业都能凭借精妙的操作秀得对手找不着北,而在战法道三大职业的较量中,法师的PK更可以用"走钢丝"来形容,风骚灵动的走位、合理的操纵与爆发,不仅观赏性十足,同时更能展现一个玩家操作技巧的高低。低端的法师只能被战士近身三刀砍爆,而高端的法爷则永远不会让任何一个敌人活着到达面前。
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提到法师的PK,不得不说的就是法师的技能形态,作为一个天生脆皮职业,法师拥有了最强的操纵能力与输出距离,所有的技能几乎都拥有着超远射程,而且一半以上都是群攻,这让法师在PK中拥有了绝对的先手优势,通过超远距离的雷电术先手一击,随后利用范围夸张的火墙进行隔离走位,之后冰旋风的减速、冰咆哮与流星天火的爆发一气呵成,远射程+大范围+多段损害=直接K.O掉对手。
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除了射程优势,法师在损害层面也相当不俗,在《热血传奇怀旧版》中,法师对装备的依赖是相当低的,在别的职业装备不是很好的情况下,损害都会有些欠缺,但法师只要有平民级别的装备,在同等级的损害中都高的飞起,这也是为什么法师是最受平民喜爱的职业了。除此之外,法师虽然血少防低,但在防备能力上也有魔法盾和抗拒火环作为补充,可以说多少还是降低了一点猝死的风险的。
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而《热血传奇怀旧版》PK之中,法师也是最注重细节的职业,在瞬息万变的PK之中,不仅需要对对手动向进行预判合理走位,同时也要了解对手的每个技能,冰咆哮的范围有多大?战士冲锋距离有多远?如何通过走位和火墙卡位摆脱对手的追击?这些问题都是通过不断的实战演练得出来的经验,而对于一个皮薄如纸随时猝死的法师而言,更为关键。
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一个优秀的法师,可以在任何一个PK对局下不落下风,通过扬长避短,利用自己手长的优势,通过地型的卡位,不断的跑位,放风筝等等,甚至可以做到无伤击杀。

所以,总的来说,想要在《热血传奇怀旧版》中把一个法师玩成法神,装备与等级并不是唯一因素,意识与操作才是决定成败的关键,清楚的意识,风骚的卡位和走位能力,灵动的放风筝技术以及多场PK获得的实战经验,拥有了这些,你才能真正地站在游戏的顶端,一览众山小!

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