热血传奇:游戏界的真传奇

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查看2413 | 回复0 | 2020-6-13 10:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
2001年9月一款风靡全球的热血网游问世了,没错就是我们今天要讲的主角(传奇)热血传奇打破了往日的宁静。让那些平时不接触游戏的人群也渐渐的玩起了游戏。那么他们玩的这款游戏就一定是传奇,可能有些年轻人不知道这游戏的影响力有多恐惧,拿数据来说吧。

一个月35W 一天大概1W左右 一万是个什么概念?可能到现在都没有那个游戏可以达到的巅峰状态

游戏就是这个样子 过了巅峰便是谷底,没人会记得你低谷的样子但一定会记得你巅峰时的模样。直到后来各种热血传奇的出现,这款风靡全球的热血网游也渐渐的失去了当年的风采。最终消声觅迹!


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这款2D游戏虽然也推出过3D,但大部分玩家还是喜欢以前那个怀旧的感觉,目前的大部分服也都还是2D,因此相对于国内的一些游戏来说,操作可以说是较为简单了,而攻城的乐趣也就在于多人混战而不是个人炫技,申请攻城后的行会便成为对手,双方成员们在卡顿的服务器里厮杀一方,现在想起来也是很激情热血。想要赢得战斗,就需要长时间的对抗和多次对打,所以攻城时间三个小时给了玩家们充足的时间去角逐输赢,不到最后一刻都无法确定胜利者。


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其实不仅仅是传奇,人数在任何时候的打斗都是非常重要的,当一方的成员数碾压式的盖过另一方,量变就会成为质变,如果一边公会的成员明显高过对方时,即使再厉害的玩家,面对一打五、一打十也应接不暇,尤其在攻城时,数量带来的优势非常明显,可也有一种情况除外,大家一定都听过魂十五以一人打五十人的事件,其实事情的真相是魂十五属于高级战士,而围攻玩家多为一般玩家,都不一定到达35级学到高级技能,而且在猪7这样的地图里,面对大批的怪物自己存活都是问题别说讨伐魂十五了,所以仅仅是看数量也是不够的,最基本是要是有一定实力的玩家,那对攻城的输赢就可以起到决定性作用了。


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当双方成员人数基本持平时,我们就要看哪一边的装备好了,装备好在一定程度上其实代表的是玩家的游戏实力,你想啊拥有一件裁决武器的玩家可能是新手操作或者没有高级技能的玩家吗?而高级装备带来的攻击加成也是不可忽略的,两两单独pk时,带有极品装备的玩家胜率自然大些,一个战神般的玩家一刀一个敌方小玩家也是存在的。


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除了人数和装备,小编觉得一场攻沙战斗中,指挥也是至关重要的,需要有谋略、有大局意识者,他决定着攻城的节奏、气氛、布局等等,能够带动氛围又能令众玩家服从统一安排,所以说传奇史上诸位带领行会拿下沙巴克的会长们是十分值得敬佩的,像小虾米这些守得住城多年的更是拥有领导头脑。


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另外,赢得一场沙巴克战争的关键还是团队要有凝聚力,这也是我们至今怀念传奇的原因,无兄弟不传奇,即使玩家们在现实里互不相识,但在传奇内我们就是五湖四海皆兄弟,攻城拿沙同努力!


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