热血传奇:为何喜欢176和180的人大不相同?你知道其中的差距吗?

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查看2770 | 回复0 | 2020-6-11 17:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
自01年热血传奇推出后,就受到一群人的疯狂追捧,那时候1.76版本的传奇从当时众多页游脱颖而出,复古的2D画面,关键是游戏里的平衡机制,让大家爱不释手,里面的三个职业之间协调合作,战士就用战术冲锋,道士呢,就在中间毒蚀魂术,法师则在后面使用冰火两重天

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这种合作,敌人想要攻击我们非常之困难,尤其是当我们法师抱团后威力就很大了,玩过的大家应该都懂,大炮的威力连60级的战士都可以很轻易的秒掉,但是战士的刺杀技能也不是闹着玩的,所以小编那时候搭配装备的标准是能最大程度提高生存能力,还得有很高的攻击能力,就是为了应付法师和道士,搭配着魔法躲避40%攻1的项链,再加上人物本身的魔法躲避,戴上项链后的魔法躲避50%,这样堪称完美,应付法师和道士溜的很

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再说一下,战士皮糙肉厚的,要想应付战士,最好的办法就是速度敏捷,可以带一对敏2攻2的手镯,增加4点敏捷用来应付战士,再好不过了,千万别小看了这4点敏捷,在战士的十几刀的攻击中,你能躲三四刀,虽然战士的血比较厚,但是当它砍你的时候本身也在掉血,所以你能躲个几刀,加上自己的法道友支援,很容易把战士干掉,在群战中优势是很大的

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之前区里大多数战士还是拿22级菜刀和25级炼狱比较多,首饰就是祖玛和追日

再说一下1.80版本的传奇,都知道最初版本都是点卡充值,但是新版本的到来,并不是这样,大家就接受不了,以前的平衡机制打破了,土豪玩家随手一挥,就能灭我们团,这样的版本,恕当时的小编接受不了,各种打金不存在了,低级地图里挤满人的现象不见得,花钱就行了.


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