首先我们回忆一下这部传奇游戏的进展史。1998年,韩国首尔国民大学附近的一个咖啡厅中,几个计算机小组的学生兴致盎然的讨论起一款他们构思的网络游戏,咖啡厅老板听了很感兴趣,随即投资五千万韩元资助他们创业,随后他们便成立了Actoz公司,创业伊始小组中的成员各自负责一个项目,项目盈收60%归自己,40%属公司,朴瓘镐的团队负责的项目是一款名为《Legend of Mir》的游戏。游戏上线后反响十分不错,上线一年贡献的收入就占到Actoz总收入的70%,成为绝对的支柱产品,公司前景一片大好。
然而好景不长,和许多创业团队一样,朴瓘镐和公司其他元老就公司的运营问题发生了分歧,几经沟通无果之后,朴瓘镐带领团队出走,成立了娱美德(Wemade)公司,《Legend of Mir2》是新公司成立后出品的第一款游戏,既是日后席卷中国的《传奇》。
其时而此时正值Actoz筹备上市的关键时期,核心团队出走显然会对上市产生不利影响。而刚刚成立的娱美德公司也急需稳定脚跟,于是两家公司签订了一个协议,由Actoz公司出资购买娱美德百分之四十的股份并且帮助后者销售游戏,而后者则与其分享《Legend of Mir2》的收益,二者一拍即合。
2001年,创业“失败”的陈天桥用30万美金的价格买下《Legend of Mir2》在中国的代理权,并改名为《热血传奇》,游戏已经引入便即火爆中国网游市场,而其经销商盛大网络也因此一跃成为中国顶尖的互联网游戏公司,为盛大网络日后的进展打下了坚实的基础,创始人陈天桥也被推上了风口浪尖。
2002年,《Legend of Mir2》的意大利版源代码传入国内,一时间私服盛行,甚至还有人专门整理了私服构建教程,这些行为严峻影响了盛大公司的营收,陈天桥十分气愤,他扬言如果Actoz公司不解决私服问题,盛大将会暂停向其支付收益,这自然引起了Actoz和娱美德的强烈不满,他们联合宣布终止对盛大的经销授权,盛大则反唇相讥,指责后者的行为违反了合同,双方开始了旷日持久的拉锯战。
为了独享“传奇”这一巨大IP带来的巨大收益,盛大开始动起了“山寨”的心思,2003年,盛大推出了基于《Legend of Mir2》开发的《传奇世界》,这种虎口夺食的行为彻底激怒了Actoz和娱美德公司,他们联合将盛大告上了法庭,双方开始了旷日持久的法律拉锯战。