嘟嘟传奇:热血传奇不停服运营20年 为何老玩家只怀念1.76时代?

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查看2817 | 回复0 | 2020-5-28 17:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
现如今传奇SF,网页版传奇,神途,这些游戏仍拥有着一大批情怀老玩家,有人说是1.76版本成就了传奇,才有这么多年的热度。那为什么1.76成为经典,其他的版本差在哪里?

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9月28日是热血传奇的周年纪念日,因为它最早就是在这一天上线的,最初的传奇是1.10版三英雄传说,因为热血传奇是由韩国引进的游戏,其实拥有很全套的背景故事,包括一些装备都是有详细的来历的,但是盛大不注重这方面的宣传,重点就是在游戏的玩法上面,游戏在推出俩周后就开始了商业模式,开启了点卡的收费制度。

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点卡的收费就是按照时长收费的,所以传奇老玩家也都知道,过了新手期后面的升级非常难,装备也不好打,这也是可以理解的,刚开始运营的就是传奇挣的就是老玩家的在线时长,减慢了游戏的节奏,可以为盛大带来更多的盈利,在游戏一周年时,也迎来了玩家突破十万的喜讯,传奇开始火了。

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2002年热血传奇的运营方盛大公司更新了游戏三个版本,128富甲天下,150虎卫传说和1.60热血神鹰,这些版本其实都是属于丰富游戏玩法而已,比如1.28新开的比奇赌场,1.50和1.60加入的赤月BOSS和虹魔套,等怪物新装备,给已经在游戏内玩的比较好的玩家新的挑战。

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值得的一说就是,游戏中的外挂,1.10的版本在里面是有白天黑夜之分的,玩家们在夜晚刷怪时一手拿着蜡烛,一手拿着武器,那时候便有玩家发明了免蜡烛外挂,后面使用的人越来越多。那时候盛大公司游戏技术有所欠缺,就在新版本更新的时候取消了黑夜的设定,外挂不攻自破。

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在后面就是03年更新的1.70版,开放了封魔谷,这个版本对散人非常的友好,可以打到一些精英怪,而游戏里的装备价格也下降的非常亲民,1.75和1.76是同时上线的,两者的间隔不到一个月的时间,1.75版本传奇的游戏内容非常丰富了,那时候1.76更像是1.75的一个补充版本,游戏没有太多的改动,就是新增加了一段内容。

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但是谁也没有想到1.76成了传奇的巅峰时期,接下来的3年传奇游戏都没有进行一些大型的更新,一直到2005年盛大推出了1.80版本,小编自我感觉1.76之所以能成为经典,主要是因为盛大经过了两年的摸索之后,终于将游戏设定的三职业平衡,玩法又不复杂,也不枯燥,玩家们之间打架和刷怪没有太大的差距,游戏充值也就是点卡。

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1.80之后的版本改为了免费模式,但是大家也都懂这个免费其实才是真正氪金的开始,其实之前的版本当然也有土豪玩家,可对不存在碾压式的破坏游戏体验,8L一人攻城想必大家也都听过,由此可见后期的传奇是真的可以有钱为所欲为,流失口碑和玩家是必定的了,传奇只能在下坡路上越走越远。

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