热血传奇:看如何用一款游戏引领一个时代的潮流且不被遗忘

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查看2610 | 回复0 | 2020-5-21 13:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
在说传奇之前,首先要搞清楚《热血传奇》到底是怎么游戏,为何会成为80、90难以抹去的回忆,并且影响至今。想要弄清楚一切我们需要把时间倒退回2001年。

01年是怎么样的时代?那个年代没有千兆光纤、上网还叫冲浪、手里拿的还是诺基亚的塞班机。就是这样一个娱乐极其匮乏的年代,谁也不会想到摇摇欲坠的盛大拿着仅剩的30W完成逆风翻盘,那一年盛大代理一款网游瞬间激活了中国的网游市场。在我们眼前上演了一出现实版的传奇。当时陈天桥已经山穷水尽,当看到韩国公司的游戏时也是抱着试试的心态,首先陈天桥拿着合同找到了育碧代理并且成功说服,又凭借育碧的代理顺利的谈下了浪潮和dell的服务器试用期三个月,最后找到电信拿到宽带。也许是冥冥中自有定数,如果当时有一环出了差错,可能我们也不会见证到这个传奇的诞生。

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01年9月《热血传奇》开始测试,不到半个月的时间在线人数成功破万。同年11月勇夺销售榜榜首,次年4月在线人数突破25万,次年8月在线人数突破50万,次年11月同时在线人数突破65万。一时间《热血传奇》成为现象级网游。注册账号高达7000万,你可能不懂这个数字背后的意义。中国互联网中心截止2002年12月31日统计的数据中国的网民人数5910万。 可以这样说在那个年代上过网的几乎人手一个《传奇》账号。

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传奇甚至一度影响了后面国内的游戏市场,使得国内的游戏厂商门把重心逐渐的偏移到了网游产品,毕竟相对于单机游戏的制作周期长前期投入大,网游的制作时间相对较短而且收益时效长。

说回游戏《热血传奇》其实本质上是一款MMORPG游戏。如果说《传奇》离我们太远我说另几款游戏你们应该就知道MMORPG是什么了《梦幻西游》《魔兽世界》,相信这些游戏也是很多人的童年了。简单解释MMORPG就是支持多人对战的网游,只是每个游戏有自己的世界观与战斗方式,所以尽管种类一样但玩起来的感觉那肯定是有着千差万别的。就以《传奇》为例,主要的是三个职业战士、法师和道士。战士主要的作用在于其出色的突破能力和血量优势,总是冲锋陷阵。法师可以说是队伍的核心了,因其可以打出高额的魔法输出并且血量较少的原因,是敌方高度重视的目标。剩下的就是道士了,道士的主要功能在于治疗队友和给予对方致命一击。即使是现在看来有些略微单薄的阵容也可以玩出难以忘怀的回忆,不得不得说当时的传奇是有多么大的魅力。如果你知道更多细节请在评论区留下你的故事,我会第一时间回复的呦!

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