热血传奇,为何玩家更怀念点卡时代的版本?免费之后盛大后悔吗?

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查看2655 | 回复0 | 2020-4-20 21:53:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
2001年传奇在中国横空出世,拿下代理权的盛大一举成为当时游戏业的巨头,并随后于2004年成功在纳斯达克敲钟上市。

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可以说是传奇让盛大总裁陈天桥成为传奇,要知道31岁成为中国首富,央视有史以来最年轻的“年度经济人物”,这一殊荣,即便当下也是凤毛麟角。

在那个摸着石头过河的年代,互联网对于很多人来说是个新兴概念,而传奇作为第一部真正意义上的爆款网游,在游戏模式与运营上在当时却还属于新手,只能一边学习韩国网游的运营方式一边不断摸索。

热血传奇的成功得益于网吧的兴起与推广,在那个带宽不高,电脑性能不足的时代,本身并没有数量众多的网游供以选择,玩家会更偏向网吧热门游戏去进行游玩,不管是跟风还是攀比,话题度高才是那个时代的首选。

因此虽然传奇实行点卡收费,但对于那个时代的年轻人略微咬咬牙还是能够接受的。

2005年11月28日,盛大宣布热血传奇永久免费,取消点卡收费以及月卡。

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很多老玩家回忆起来这似乎就是热血传奇走向衰落的分水岭,至此1.76版本成为玩家心中永恒的经典。

对于玩家来说,传奇永久免费所带来新奇感只是一时的,虽然游戏人数比以前更多,然而随之而来恶劣体验却远远不能弥补。

永久免费之后游戏工作室泛滥,操控物价,破坏游戏平衡。外挂横行,土豪都打不过路人。装备贬值,游戏职业不再平衡。

还有一点也是最致命的,点卡收费取消后,游戏运营自然偏向道具收费,随后出的一系列氪金活动,让平民玩家直接玩不下去。

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然而在当时,取消点卡收费后,宣布传奇将永久免费的盛大却因此赚得盆满钵满。不仅开创了网游行业CSP盈利新模式,倒逼其他网游跟进。在日活,注册量,在线游玩数更是翻倍的增长。

陈天桥自己也表示,“新的运营模式短期内可能会给公司带来不利影响,但从长远来看,这一模式将使公司受益。”

在韩国网游全部宣布免费化后,明眼人都能看得出来,道具收费在未来绝对会成为主流。

原盛大新闻发言人、公关部经理李黎君也说:“《热血传奇》进入中国市场已有四年的时间,目前已经进入衰退期,新的运营模式能够延长它的生命周期。更关键的是,盛大的宽带娱乐战略公布在即,此时,用户量对我们比营收更重要。”

所以在某种程度上,永久免费是为陷入颓势的传奇打了一剂强心剂。

2000年某一天,陈天桥在测试热血传奇时发现自己砍出去的刀多出了一道白光,名曰「半月刀法」。

“难道我们玩游戏追求的就是这么一道白光么?当我认识到我在虚拟世界努力奋斗所获得的,不过就是美工在上面给你加的一道白光以后,我就把这个游戏给删了。”陈天桥说。

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对于资本来说,游戏可不只是一道白光,更是散发利益与钱财的金光,所以想必陈天桥并不后悔。

大家又是怎么看待的呢,欢迎在评论区讨论。

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