功能:
调整人物的HP或MP
格式:
HUMANHP(+ - =)数字
HUMANMP(+ - =)数字
=========================
[@HUMANHP0]
#IF
#ACT
HUMANHP + 100
[@HUMANHP1]
#IF
#ACT
HUMANHP - 100
[@HUMANHP2]
#IF
#ACT
HUMANHP = 100
=========================
[@HUMANMP0]
#IF
#ACT
HUMANMP + 100
[@HUMANMP1]
#IF
#ACT
HUMANMP - 100
[@HUMANMP2]
#IF
#ACT
HUMANMP = 100
=========================
调整人物的荣誉值
#IF
CheckLevelEx > 50
#ACT
ChangeNationCredit + 100
—————————————————————两个命令自己测试
格式: GAMEGLORY (+,-,=) 值
[@main]
#ACT
GAMEGLORY + 5
#SAY
荣誉值+5
=========================================
功能:
调整人物会员等级。
格式:
SETMEMBERLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-65535)
;==========================================
;设置人物会员等级
[@changememberlevel0]
#IF
#ACT
SETMEMBERLEVEL = 5
#SAY
你的会员等级为5。
;==========================================
;==========================================
;增加人物会员等级
[@changememberlevel1]
#IF
#ACT
SETMEMBERLEVEL + 1
#SAY
你的会员等级已经改变。
;==========================================
;==========================================
;减少人物会员等级
[@changememberlevel2]
#IF
#ACT
SETMEMBERLEVEL - 1
#SAY
你的会员等级已经改变。
;==========================================
功能:
调整人物会员类型。
格式:
SETMEMBERTYPE 控制符(=,+,-) 类型数(1-65535)
;==========================================
;设置人物会员类型
[@changemembertype0]
#IF
#ACT
SETMEMBERTYPE = 5
#SAY
你的会员类型为5。
;==========================================
;==========================================
;增加人物会员类型
[@changemembertype1]
#IF
#ACT
SETMEMBERTYPE + 1
#SAY
你的会员类型已经改变。
;==========================================
;==========================================
;减少人物会员类型
[@changemembertype2]
#IF
#ACT
SETMEMBERTYPE - 1
#SAY
你的会员类型已经改变。
;==========================================
功能: 调整人物属性
格式: ChangeHumAbility 属性(1-20) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒
说明: 属性1-12分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运
注意: 整后的属性效果只在人物在线时有效.? 不带时间为在线一直有效
例子:
[@Test]#IF
#ACT
ChangeHumAbility 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10点.60秒后恢复
=========================================================
功能:
调整人物游戏点。
格式:
GAMEPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>
;==========================================
;设置人物游戏点
[@GAMEPOINT0]
#IF
#ACT
GAMEPOINT = 8
#SAY
你的游戏点已经为8了。
;==========================================
;==========================================
;增加人物游戏点
[@GAMEPOINT1]
#IF
#ACT
GAMEPOINT + 1
#SAY
你的游戏点已经加了1点。
;==========================================
;==========================================
;降人物游戏点
[@GAMEPOINT2]
#IF
#ACT
GAMEPOINT - 1
#SAY
你的游戏点已经降了1点。
;==========================================
功能:
调整人物声望点。
格式:
CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>
;==========================================
;设置人物声望点
[@CREDITPOINT0]
#IF
#ACT
CREDITPOINT = 8
#SAY
你的声望点已经为8了。
;==========================================
;==========================================
;增加人物声望点
[@CREDITPOINT1]
#IF
#ACT
CREDITPOINT + 1
#SAY
你的声望点已经加了1点。
;==========================================
;==========================================
;降人物声望点
[@CREDITPOINT2]
#IF
#ACT
CREDITPOINT - 1
#SAY
你的声望点已经降了1点。
;==========================================
功能:
调整人物属性点。
格式:
BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT>
;==========================================
;设置属性点
[@BONUSPOINT0]
#IF
#ACT
BONUSPOINT = 0
#SAY
你的属性点点已全部清0了。
;==========================================
;==========================================
;增加属性点
[@BONUSPOINT1]
#IF
#ACT
BONUSPOINT + 1
#SAY
你的属性点已经加了1点。
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功能:调整人物身上物品装备名字颜色(英雄M2)
格式:ChangeItemNameColor 物品位置(0-16,-1位OK框物品) 颜色(0-255)
说明:颜色=0时恢复默认颜色.
[@main]
#IF
#ACT
ChangeItemNameColor 1 253
#SAY
你装备名字的颜色变成紫色了.
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