热血传奇:等级制度取消?

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查看2977 | 回复0 | 2019-8-13 16:34:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
一想起游戏最基础的就是跟着主线去升级,即使是火遍大江南北的传奇也不例外。各种的游戏种类众多都是打怪升级和做主线升级,打怪升级做副本有难易程度,在当年的传奇这款游戏中打怪升级一直都是一个比较令人头痛的问题,但是想有更好的游戏体验要经受的了怪的损害和耐得住寂寞才能升的了级大家有想过怎么能愉快的度过这个困难的时光呢?还有传奇不再有等级的限定你该怎么玩这款游戏?

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在十几年前就有很多的传奇私服用过没有等级限定这个游戏设定,游戏玩家进入到游戏中便有装备玩家等级一样,这样玩游戏特别的爽,毕竟盛大的热血传奇升级很困难,不过后来的这样的私服就没有出现过。


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盛大的热血传奇没有了等级限制玩家的等级都一样的话,玩家的重心就会从升级到到装备上了,不过这样的游戏设定有一个弊端那就是没有等级的限定只有打架就会让很大一批人缺少那种用等级来压制敌人的成就感,这样游戏的存活率会变小很多。


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记得在十几年前玩过一款等级不限定的游戏刚开始几天的体验感确实不错其实每天上线就是打架不用担心什么等级压制不过有一点不错就是技能需要靠杀怪来获得玩家初始的血量和攻击力不是很高还有一些地图没有技能就是去送死,记得里面有一个道士的气波功垃圾到不行,只能弹开怪 在一些地图中还挺有用 在打架没用因为它就是靠等级压制来弹开的。


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之前说到压迫得到技能需要打怪才能得到,但是没有技能的玩家没办法在一些地图消灭怪物,在游戏中难免有一些散人但是他们进入地图会发现一个人根本没办法通过一些地图所以在游戏中队友扮演这一个无法替代的角色,我当时就是一个散人,所以在这个游戏里面费了一些时间后就脱坑了。


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游戏没有等级限定这个想法当然很有想法和特色,但是这个限定跟当然的传奇有一些传统的冲突,就算是设计出来了还是当时我们追求的传奇吗?之所以当时的传奇能这么火爆就是没有这样枯燥乏味的设定才能火的一踏糊涂所以有一些经典的游戏做出这样的修改是不会有好结果的!

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