热血传奇刺客技能全解析

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查看2607 | 回复0 | 2019-5-29 11:47:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
有老铁想老道说一期对刺客的的技能、合击再来一次全方位的解析,老道收集材料分享一下。

【主动技能 潜行】

潜行术是刺客最为基本的技能,同样也是刺客最大特色之一。使用潜行,可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。通过经过体验测试,玩家发现,在潜行状态下,只能步行,如果跑步的话,将会被其他人侦测到。

刺客成长到12级时可学习Lv.1潜行术,成长到18级时可学Lv.2潜行术,成长到25级时可学Lv.3潜行术

【主动技能 致残毒药】

和道士一样,刺客同样也是用毒的高手。他们的毒药,虽然不致命,却能让敌人丧失正常行动的能力。当刺客施展出致残毒药后 武器上涂上持续30分钟的毒药,在普同攻击时有可能使地方中毒,使其只能走路。

刺客成长到22级时可学习Lv.1致残毒药,成长到25级时可学Lv.2致残毒药,成长到28级时可学Lv.3致残毒药。



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【主动技能 鬼灵步】

主动技能,释放后可以瞬移到以刺客当前方向的5格位置(必须是5格,不包括5格内)。

刺客在成长到39级时可学习LV.1血魄一击,在成长到42级时可学习LV.2血魄一击,在成长到45级时可学习LV.3血魄一击。



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【被动技能 暴击术】

暴击术是刺客与生俱来的特别能力。在一天天的攻击中,他们的能力在提升,他们的力量在变强!暴击术就是由此而来!

暴击术是刺客行走玛法大陆学会的第一个技能,刺客成长到7级时就可学会L1暴击术!10级时可学会L2暴击术,13级时可学会L3暴击术!暴击术在一般攻击后有可能触发,触发后会持续数秒,对目标造成大量损害!若数秒后无法打击到敌人,暴击术技能效果将会消逝!



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【被动技能 精准术】

精准术从名字上看去虽没暴击术那样强悍,但是,百无一失、每刀必中的精准攻击令敌人胆寒。论他武功再高,皮肉再厚,当被刺客快速又精准的刀刀必中之后又能有几分胜算?

刺客在23级时即可学会LV1精准术,在26级时可学会LV2精准术,在29级时可学会LV3精准术!精准术是被动技能,可以给刺客增加准确。当精准术与暴击术这两项惊人技能都被刺客融会贯穿时,刺客的实力将不容小看!敢惹刺客?那你就试试!

【被动技能 炎龙波】

继强大的被动技能暴击术之后,炎龙波可以说是另一个让敌人胆寒的被动技能!炎龙波作为半远程类型的攻击可谓是大大弥补了刺客作为近身战斗职业的缺陷。

炎龙波作为被动技能,会在暴击术后有几率触发,触发后的炎龙波为半远程直线类型技能,可持续数秒。在触发数秒后若无法打击到敌人则触发的炎龙波消逝。

如此强悍的技能当刺客成长到30级时可学习LV.1炎龙波,成长到33级时可学习LV.2炎龙波,成长到36级时可学习LV.3炎龙波!



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【被动技能 火镰狂舞】

炎龙波之后便是火镰狂舞。作为这套由暴击而开启的连续技最后一招,能够同时对左、左前、正前、右前、右这五大方向进行猛烈攻击的火镰狂舞是刺客基本技能中最具威力的一招。

刺客在成长到47级时可学习LV.1火镰狂舞,在成长到50级时可学习LV.2火镰狂舞,在成长到53级时可学习LV.3火镰狂舞。



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【主动技能 旋风腿】

揭秘了那么多的被动技能,但隐忍与被动绝不是刺客的风格,有时他们的主动出击更是让敌人无处可逃!作为近战职业,被围攻时总需要几个主动制敌的技能,旋风腿就是其中之一!你想以多欺少?你想前后夹击?刺客的旋风腿可瞬间将左前、正前、右前方的敌人弹开并对其造成损害,轻松化解敌人的围攻!

刺客在成长到32级时可学习LV.1旋风腿,成长到35级时可学习LV.2旋风腿,成长到38级时可学习LV.3旋风腿!旋风腿为主动技能,释放后可以弹开刺客左前、正前、右前方的等级低于刺客的敌人,并造成少量损害(具体推断同气功波、抗拒火环)。



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【主动技能 冷酷】

刺客天生冷酷,他们很少会拥有怜悯之心,因为刺杀需要的就是一颗冷硬与决绝的心!人们都说,对敌人慈善就是对自己残忍,想要每击必中,想要战无不胜,冷酷是一门不可缺少的必备技能!冷酷作为主动技能,在释放后,刺客接下来的攻击必将释放暴击术、炎龙波和火镰狂舞!这三个技能刺客学了几个就释放几个;但如果一个都没学,则冷酷释放无效。

刺客在成长到41级时可学习LV.1冷酷,在成长到44级时可学习LV.2冷酷,在成长到47级时可学习LV.3冷酷。

【主动技能 血魄一击(刺)】

主动出击,瞬间制敌是刺客生存的秘诀之一。刺客的血魄一击可释放后向前冲刺一段距离(范围为1至7格),对距离内遇到的第一个敌人造成大量损害,并对其定身5秒。血魄一击可谓是刺客的追杀绝技!

刺客在成长到100级时可学习LV.1血魄一击,在成长到105级时可学习LV.2血魄一击,在成长到110级时可学习LV.3血魄一击。



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刺战合击:

作为两个近战的职业,刺客与战士必须同时与敌人绝对的接近(刺客与战士同时与敌人在1格范围内)才能够发动合击技能,给予敌人重创。



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刺法合击:

刺客与法师一近一远的组合可谓相互取长补短,只需刺客接近敌人,法师就算处于远处也可发动刺法合击技能,形成强大的损害。



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刺道合击:

刺客与道士的组合同刺法组合同样具有一近一远相互补短的优势,只需刺客靠近敌人1格内即可发动合击,瞬间制敌于眨眼之间。



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