传奇自定义变量的脚本制作方法

[复制链接]
查看3664 | 回复28 | 2015-9-26 15:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式


自定义变量 - 显示

显示格式
<$GLOBAL(Var)> 显示全局变量
<$GUILD(Var)>  显示行会变量
<$HUMAN(Var)>  显示个人变量

命令参数
参数 含义
Var 相关类型的变量名

命令说明
本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示

使用示例[@ShowMyVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#SAY
给力引擎网址:<$GLOBAL(自定义网址变量)>

--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 声明
Var ValueType VarType VarName

命令参数

参数 含义
ValueType 数据类型.分为Integer(整数型)和String(字符)
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名

命令说明本命令用于声明一个自定义变量 使用示例[@Var]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
Var String Human GameM2
SendMsg 6 你声明了一个个人字符型变量“GameM2”
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 读取LoadVar VarType VarName SaveFile命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
SaveFile 存储变量数据的文件路径

命令说明本命令用于从一个文件内读取一个自定义变量的值 使用示例[@LoadVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
LoadVar Human GameM2 ..\QuestDiary\SaveVar.txt
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 赋值操作CalcVar VarType VarName Type Value命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
Type 操作符号.可选+、-、*(乘以)、/(除以)、=
Value 值

命令说明本命令用于操作一个自定义变量 使用示例[@CalcVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
CalcVar Human GameM2 = 给力游戏引擎
SendMsg 6 你把自定义个人变量“GameM2”赋值为:给力游戏引擎
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 保存SaveVar VarType VarName SaveFile命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
SaveFile 存储变量数据的文件路径

命令说明本命令用于将一个自定义变量的信息存储到一个文件内 使用示例[@SaveVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
SaveVar Human GameM2 ..\QuestDiary\SaveVar.txt
SendMsg 6 你把自定义个人变量“GameM2”的值保存到了\QuestDiary\SaveVar.txt文件内。
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 检测CheckVar VarType VarName Type Value命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
Type 操作符号.可选>、<、=
Value 值

命令说明本命令用于判断一个自定义变量的值 使用示例[@CheckVar]
#IF
CheckVar Human GameM2 = 给力引擎
#ACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“GameM2”的值等于“给力引擎”四个字。
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“GameM2”的值不等于“给力引擎”四个字。
Break;


上一篇:服务器全局变量大全的传奇脚本命令代码
下一篇:传奇自定义常量声明配置的脚本制作方法
mongyejs | 2015-9-28 14:36:36 | 显示全部楼层
过来看看的
我是男神 | 2015-9-30 23:18:40 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、
bzlzwikkldg | 2023-8-18 01:07:03 | 显示全部楼层
你可以挂了他,但不能战胜他!
bxoxxggxztb | 2023-8-18 01:16:08 | 显示全部楼层
他也玩传奇网站私服1.76
lymyxadview | 2023-8-18 01:59:09 | 显示全部楼层
1.80复古他也玩传奇资源下载网站
awqzwgonvud | 2023-8-18 02:20:33 | 显示全部楼层
他也玩传奇网站私服1.76
汉都复古传奇 | 2023-8-18 02:32:49 | 显示全部楼层
他也玩传奇资源下载网站服务端
fzmwwjceleg | 2023-8-18 05:31:06 | 显示全部楼层
他也玩传奇资源论坛,我要下载合击传奇服务端。
elpedpahewa | 2023-8-18 05:40:48 | 显示全部楼层
他也玩传奇资源网站沉默版本
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 快捷回复框
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则