热血传奇:有一种经济,叫游戏经济,一旦崩溃游戏玩完

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查看2718 | 回复1 | 2019-1-14 15:52:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.传奇经济市场及货币的形成
以传奇来说,老传奇(1.76版及以前)的经济系统十分简单,只有一种形式存在,那就是金币。且金币的猎取方式也非常简单,一是打怪直接掉一定数额金币,二是打怪掉落的装备卖给系统NPC获得一定数量金币,三是挖矿卖给NPC获得少量金币。

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在游戏初期,三种途径猎取金币量约为1:4.5:4.5,大家打的都是小怪,掉的金币很少,且装备也不值钱,卖到商店里面最值钱也就是15级左右武器,挖矿和卖装备各占半边天,很多人都不知道装备哪打,也没有专门打装备卖的意识;到了游戏中期,比例开始发生转变,1.5:7:1.5,原始的资本积存基本已经完成,玩家装备和等级起来之后基本很少人靠挖矿赚钱,因为打怪不但得经验还能掉装备,运气好得到极品之后换的钱更多,使得挖矿赚钱逐步被淘汰。另外,在游戏中期,开始出现商人,这些人研究哪些是除了金币之外的硬通物品,市场基本成型。到游戏后期,比例基本变为2:8:0,游戏中打怪掉钱掉装备已完全成为共识,挖矿目的也只是挖黑铁矿石去升级武器,剩下的矿石基本被视为“垃圾”,游戏市场完全形成,硬通货分为“装备”(基本不会消逝类),祝福油,疗伤药,黑铁矿类(消耗品)。
2.金币消耗体系的构成
以上说了传奇里面钱是怎么来滴,那么以下我们说说钱是怎么花没滴。要问传奇怎样花钱,那老铁肯定会说,这还用你教,买药呗!没错,就是买药,红药蓝药就有如战场上战士的弹药,装备和技能就相当于战场上战士们的武器,不知道老铁们觉得笔者这个比喻恰当不,只有经费没有弹药,再多的武器也是烧火棍!(这里咱们不说人力啊,攻城的话行会老大要说打完发钱,那个个都像打了鸡血一般!)药品消耗占到了传奇金币消耗的80%以上,剩下15%是武器保养(装备修理),剩下那可怜的5%就是各种杂费(如2000的传送费用,传送卷轴,升级武器等)。

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3.越简单的经济体系,出现问题就越容易崩溃
传奇中打钱与花钱,形成了一个微妙的循环,体系异常简单,且大众化,也很接地气。但就是这简单的经济体系,也越容易出现危机。笔者举个例子,传奇经历过几次大的金币bug,每一次都弄得装备价格飞涨,有的玩家知道技巧,靠bug取得了大量的金币,但这毕竟是少数玩家,大多数人是靠自己一点点的心血,包夜通宵打点钱,换点自己心仪的装备和技能书。一个bug就能使得自己的心血化为乌有,记得几次刷钱,哪次不是一觉起来价格翻了几翻,商人都捏住自己手头的资源不敢出手,万一金币价格再跌,自己可是亏大了了。

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多出来的钱,看似是好,可以叫玩家购买更多的药水练级,花钱也不必畏畏缩缩,但这也加速了游戏的死亡。每一次的刷钱都叫官方难以收场,从技术角度也不好判别哪些钱是刷来的,哪些钱是之前玩家攒的,不管怎么处理,都会招来玩家的不满!明明是你游戏公司的错误,为啥要玩家来买单?盛大宁可误杀一千,也不放过一个的做法也不是没有,最后只能草草收工,至于玩家,您爱玩不玩呗!

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所以这一切的一切,只能怪传奇游戏早期的经济体系过于依赖金币,过于单一,盛大只是作为一个代理,并没有进行游戏二次开发(当然涉及到侵权,也无法自行开发),最终造成了bug,也只能自己买单了。
好了,各位老铁,今天的话题就和大伙聊到这里,我们之所以专业,因为不光研究游戏玩法,还研究别的有用东西哦!您对以前的传奇经济体系有什么看法呢?如果您有高见,可以在评论区和大家分享哦!如果您喜欢本文,请继续关注我们,更多传奇资讯,攻略,心情,故事与您分享!

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wason1 | 2019-1-14 15:53:12 | 显示全部楼层
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