传奇地图触发事件脚本制作方法

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查看3154 | 回复28 | 2015-9-24 20:28:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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增加Mir200\Envir\MapEvent.txt


;触发标识
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; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1)


;触发条件
==================
; 格式: 代码:物品:组队
; 动作: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 6:挖动作(不支持物品条件)
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)


;触发机率
==================
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%


;事件类型
==================
; 格式: 代码:内容
; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)


;注意事项
==================
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型


;地图坐标设置-1时,表示任意坐标触发






;使用动作6时指定坐标不能有怪物或者怪物尸体.










3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun












例:QFunction-0.txt中的内容
====================================
[@MapEventDropItem]
#Act
SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
[@MapEventPickUpItem]
#Act
SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷








新增任意坐标触发:


例如: 3 -1 -1 -1:1 1:宝箱:0 0 1:@DropItem


[@DropItem]
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
SendMsg 0 宝盒已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]
Break

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冲冲冲冲向前 | 2015-9-27 13:06:10 | 显示全部楼层
楼下的接上
xiaosage | 2015-9-29 02:05:10 | 显示全部楼层
珍爱生命,果断回帖。
hxmyycedyxj | 2023-8-25 17:12:54 | 显示全部楼层
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