功能:检测人物是否是离线挂机
格式:CheckOffline
功能: 检测人物当前的金刚石数量
格式: CHECKGAMEDIAMOND 操作法(> = <) 数量(0-65535)
#IF
CHECKGAMEDIAMOND > 99
#SAY
金刚石数量大于100个.
#ELSESAY
金刚石数量小于100个.
功能: 检测人物当前的灵符数量
格式: CHECKGAMEGIRD 操作法(> = <) 数量(0-65535)
#IF
CHECKGAMEGIRD > 99
#SAY
灵符数量大于100个.
#ELSESAY
灵符数量小于100个.
功能: 检测是否是本月的第几天.
格式: DAYOFMONTH 天数(1-31) 天数(1-31)
说明: 第二个参数可省略.
例子: 检测是否本月的前7天
[@main]
#IF
DAYOFMONTH 1 10
#SAY
本月10号之前.
例子: 检测是否是本月的第一天
[@main]
#IF
DAYOFMONTH 1
#SAY
今天是1号,新的一个月又开始了.
功能: 检测现在是几月
格式: MONTHOFYEAR 月份(1-12) 月份(1-12)
说明: 第二个参数可省略.
例子: 检测是否7月--8月
[@main]
#IF
MONTHOFYEAR 7 8
#SAY
暑假期间大家玩的开心点.
例子: 检测是否1月
[@main]
#IF
MONTHOFYEAR 1
#SAY
新的一年开始了.
功能: 检测装备名字的颜色(英雄M2).
格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)
例子: 检测武器颜色是否是紫色.
[@main]
#IF
CheckItemNameColor 1 253
#SAY
武器名字紫色显示.
功能: 检测背包中物品的纯度(持久,品质).
格式: CheckMine 物品名称 数量(1-45) 纯度(1-65)
例子: 检测背包中是否有5个纯度20的黑铁矿石,并且回收.
[@main]
#IF
CheckMine 黑铁矿石 5 20
#ACT
TakeMine 黑铁矿石 5 20
#SAY
背包中有5个纯度20的黑铁矿石.
#ELSESAY
没有.
功能:检测人物身上物品持久.
格式:CheckItemDura 位置(0-12) 操作法(> = <) 持久(1-65000) 模式(0,1)
说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.
例子:检测物品持久下限
[@Main]
#IF
CheckItemDura 1 > 30000 0
#SAY
武器持久下限大于30.
例子:检测物品持久上限
[@Main]
#IF
CheckItemDura 1 > 30000 1
#SAY
武器持久上限大于30.
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