热血传奇:为什么传奇能成功?是因为他太强了吗?这三点很重要!

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查看2307 | 回复0 | 2018-10-23 18:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人都会好奇,为什么传奇会成功那?当初传奇也是有竞争对手的啊,为什么传奇会脱颖而出那?是传奇太强了吗?

其实我感觉,不是因为传奇太强了才会脱颖而出,而是竞争对手实在太弱了,热血传奇的画面大家都知道是什么样子,就算在当时2001年也是很简陋的,在同时期的很多网游画面反而做的很精细,那他们输在什么地方那?

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那时候的游戏设定都是很薄弱的,金庸群侠传和红月可以同归,千年这款游戏更是可以两个人互相先砍个半小时。而且系统很复杂,一般人根本看不懂,大家也没有什么可以为之奋斗的目标。金庸群侠传更是复杂,门派和武功更是让人眼花缭乱。

所以我感觉传奇的成功,就是来源于他的简单,和给予全体玩家一个共同的目标,让其为之努力,提高在线率,加大PK强度,让激情成为座右铭,用情怀和激情捆住了一批又一批的玩家。

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传奇这款游戏的亮点可以说有三点。

装备:传奇这款游戏的装备种类并不多,后面甚至有换个颜色就成为另一件装备的现象,但是这都不是重点,他的重点在于装备爆率低,而且随机性高,但不同时期装备性能的差距不大,导致装备中有一个全新的概念,“小极品”。如果能打到一两个个小极品,玩家们就要高兴很久,增加对游戏的兴趣。

等级:等级对于玩家战斗力的影响说大不大说小也不小,抛开装备不说,有影响的应该就是技能了,不同时期的技能对于战斗力的提升是很恐惧的,但是等级的提升抛开上面两项对于战斗力的提升少的可怜。

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PK:传奇这款游戏最大的看点就是PK了,发起随意,初期的属性差距不大,杀与被杀全靠操作,而且杀死对方还有奖励,除了城镇和村庄里的一小块安全区之外,其他地方都可以PK,什么君子报仇十年不晚都是假的,在传奇世界,有什么仇当场就报了。

传奇的设置决定了传奇的游戏模式,那就是打怪升级,然后学习技能,在打更高级的boss,爆的装备能用就自己用,不能用卖掉换成药水或者自己职业装备,换成药水之后就是继续升级了,等装备好了等级高了就去PK,玩传奇的时候没有一刻让你感觉无所事事,充满了对于游戏的动力。

在看网络金庸群侠传,装备什么的都不重要,打架靠的是实战经验,走格子,棋盘战斗,是得无聊才能想出这种战斗方式。再看红月,俗称万年秒,见面就秒,纯看网速,没什么意义,而且杀死对方没有任何的好处。

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反观现在网游处处透露着传奇的影子,虽然传奇已经没落了,但是传奇的简单粗暴的设置却被改革后保存了下来,看着这些和传奇相似的游戏,也会让人想起当年的热血传奇。

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