为什么后期战士成为PK王者,法师道士要靠边站?今天笔者从各种角度,以及数据分析上给大家仔细剖析下。
1.原始生命值差距过大,且战士天生跑的比法师道士快一点点
看一下原始数据:
50级战士 HP 989 60级战士 HP 1364
50级法师 HP 271 60级法师 HP 362
50级道士 HP 556 60级道士 HP 764
战士的血量是法师的3.3倍,道士的1.9倍左右,血多耐打,容错率高,如果这个战士玩家装备比较好,并且开了外挂,那会更加肆无忌惮!
不知道各位老铁有没有发现,战士似乎比其他职业跑的快那么一点点,其实在设置上,战士跑步速度为500,法师道士为700(数字越小,跑的越快)。
2.技能对比,战士技能题升点数最大
不要说1.80的逐日剑法,开天斩,龙影剑法,就说咱1.76之前的烈火剑法和刺杀剑法,可以说传奇里面的战士就像王者荣耀里面的铠或者是典韦!开大秒人!杀人越货!烈火剑法在服务器中基准是1.5倍攻击,但损害系数从1.25-5.05倍不等!也就是说如果战士最高攻击为100,使用烈火剑法时如果发挥最大攻击,攻击数值按照150点攻击计算,并且乘以技能等级数,再乘以攻击系数,最高会打出750点以上损害!(此说法并非完全正确,依照服务器设定来看)后台设置的发出烈火技能时的2倍人物攻击力
按照这样的公式计算,即使服务器设置不是那么变态,假设3级烈火攻击1.5倍,3倍系数损害,那么实际损害公式为:人物攻击力*1.5*3,按照复古装备,玩家拿裁决+圣战套+勋章+天魔,最少有70点攻击,那么打出来的损害是多少?70*4.5=315点损害,如果有元素双倍暴击呢?630点!如果再加上10%损害增加呢?630+63点,接近700!而且这只是3倍系数损害,如果是5倍的话,请自行脑补!如果有逐日或者开天斩技能,吃完一刀烈火,再来下开天或者逐日,基本没活路!