热血传奇 还有这种设定?有这些设定的服,玩家肯定多留下来看看

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查看2667 | 回复0 | 2018-9-1 11:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前笔者跟大家聊了聊各种私服消费的手段,但不一定百分之百传奇私服就是坑人的,也有一些好的,亲民的设定,笔者总结了一下,不足之处欢迎大家继续拍砖。

1.打小怪触发高级boss

这是一个非常好的设定,笔者玩过一个服,打红野猪黑野猪可以触发白野猪,打僵尸小怪可以触发尸王,等于是白送你一个boss!感兴趣的朋友可以翻一翻笔者以前的视频,其中有一个就是打极品祖玛触发了祖玛教主。这个功能让散人玩家有了活路,能有几率获得好的装备,不再被包场玩家欺负。当然,这个功能如果有全服通告的话,也会惹来人,总体而言利大于弊。

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打祖玛卫士触发Boss



2.丰富的每日任务

第二个有利于散人玩家的设定,通常任务都比较简单,杀一定数量的小怪,挖一定数量的矿,增加了玩家的在线时间和玩家粘度,做完任务咱再打打怪吧!至于奖励方面不如第一条,奖励物品一般为绑定金币或者经验,目的是为了防止利用小号刷钱和装备,有利于服务器稳定。

3.免费副本系统

类似第一条,其实就是满足一定条件的玩家进一个单一地图,杀怪即可,怪一般都比较强悍,掉落装备也比较好。副本卷的获得当然是从怪身上掉最好,如果是花钱买,就又成了变相花钱刷装备了。

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4.必须品中的非垄断物品

这个名词听起来比较绕口,那么笔者给大家举个最简单的例子,一般的聚灵珠子(经验珠),这样的物品散人可以放在身上收集经验,卖给土豪或者自己吃;可以强化技能的书页,书页商城店铺不出售,小怪就可以掉落。类似于这样的物品,极大的增大了玩家之间的交易率,有交易就有市场,那么就有人去打这些东西,由于获得方式比较公平,当然玩的人也就更多。

5.非赌博和套路性质的挖宝和开宝箱

这条相信大家都遇到过,挖宝即在一个固定点挖出随机宝物,通常宝物好坏那要看服务器设定,基本上挖宝是看不见宝物列表的,能出什么就看脸;开宝箱相对来讲,就是那种隔岸相望的感觉!明明有9个道具,其中一个是最好的,但是只能开8次,轮盘每转一次,需要再转一次的金币或者元宝就会依次增加,转到不能再转,也得不到最好的那件东西!直到笔者自己建立了一个单机,才在后台发现宝箱几率里面有一栏设定:必不得装备列表。看到这个真是寒心啊!有这个功能的服务器,真的是希望GM多一点真诚,少一点套路!

6.元宝回收

这条不解释,大家都懂!

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