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热血传奇:人妖、被骗、盗号,传奇骨灰玩家的真实游戏经 ...
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热血传奇:人妖、被骗、盗号,传奇骨灰玩家的真实游戏经历
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2018-8-17 17:54:48
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热血传奇
这是一位人民教师,也是一位传奇骨灰玩家,在他的网游经历中,不知道有没有你的影子。
2002年暑假的N个深夜,四五个男人,打着赤膊全神贯注地盯着屏幕,大呼小叫地喊着组队、装药、PK、秒杀……老网游迷一定对这样的场景记忆深刻。
那一年,盛大《热血传奇》火爆中国,全国50万人同时在线,创下了当时网络游戏的世界记录。而我说的这一幕,发生在学校的电脑室,这些男人都是老师,我就是其中一员。
两个月以后的某个清晨,我在牛魔洞七层(游戏的一个BOSS地图)打到第一把极品装备“骨玉权杖”时,激动地用发抖的声音打电话给朋友报喜……
带我进入《传奇》世界的,是网吧一个小妹(她是网管)。起初,我呆网吧玩游戏的时间并不多,跟五岳散人早年一篇著名的帖子《在黄色网站中与关天同行》中描述的一样,大部分时间,都是泡有色网站、海外中文网站以及扫瞄关天茶舍、思想的境地、学而思等国内据说比较牛逼的思想类网站。
但时日渐久,从形而下到形而上的这些刺激,终于使我厌倦。有一天,在网吧百无聊赖、对着屏幕发呆的时候,一个熟识的小妹跟我说,不妨玩玩《传奇》,你看,这里全是《传奇》客,我送你个号吧。
就这样,我开始了《传奇》之旅。
大概不到一晚上时间,我就记住了从F1-F12键的各种功能,以及无数快捷键的用法,然后,把号还给了小妹,申请了一个新号。RPG类(角色扮演类)游戏必须从最初级练起,那种成长的体验感才能成为你源源不断的动力。
过了几天,我兴奋地把自己玩《传奇》的事告诉了几个哥们,有电工、烟草职员还有同行,然而,没曾想,他们纷纷投来鄙夷的目光——切,我都已经20多级了,你才玩啊……
大家都是多年朋友,却因为兴趣爱好、职业不同以及工作的原因,相聚的时间越来越少,共同话题也越来越少,不过,在《传奇》上,我们找到了新的默契。
我们找了一个新开的服务器,一起注册了新号,从头开练。一年多时间里,刷装备、群P都是我们几个兄弟聚头时最兴奋的话题。那一年的大部分业余时间,我都泡在网吧里玩《传奇》。
最疯的时候,连续四个通宵,白天还要至少上三节课。而在网吧里,连续N天不回家的人也不鲜见。我曾经在网吧旁的饭馆里遇见过三个我们学校的学生,点了满满一桌菜正在庆祝。因为知道我是会玩《传奇》的老师,请我过去喝酒。
这帮小子在一个新开的服务器里连续12天不下线,打下了全服第一套顶级装备,转手卖了2000元。
这样的好事,技巧、毅力、团队协作、运气缺一不可。那时,我的工资是700块,我打出第一把顶级装备花了两个月,而一套装备是8件。
我端起酒杯敬他们:咱们学校的学生,玩游戏也是最棒!有空教我!
对我个人而言,沉迷网络游戏有一个非常重要的原因,那就是游戏里有真正的公平与自由。很多文章分析,沉迷网游的人,是因为在现实中不够成功,为了躲避现实而追求游戏中的权力与荣耀感。这种看法只说对了一半。
且不说游戏的标准各有不同,作为一个人们眼中不 成功的老师(没有职称?领导不看重?被同事视为不求上进的另类?)我之所以情愿玩网游,是因为除了操作技术上的技巧之外,它很简单纯粹,里面没有复杂的人情世故和各种潜规则,也没有现实中很多莫名其妙的约束。
游戏里,起点公平、规则清楚,无论成功还是失败,都能让我心服口服。
不过,前面的话也许有虚伪的成分。因为在游戏里,我们并不规矩,而是一直在想方设法搞阴谋诡计。
在游戏最初阶段,我就不想一个人默默地练级杀怪,而是抄了捷径——我取了一个好听的女性化的名字,把自己的身份设计成女生,然后娇滴滴地骗取了一个老鸟的信任,让他带我升级。
拥有一定的实力后,可以加入行会。我们几个没有实力自建行会,但我们名字取成统一格式,让人一看就知道是同伙,可以减少受欺负的几率。后来,我们加入同一家行会,在一些初、中级地图里很拉风,装备也渐渐地好起来。
这时候,我们开始杀人。一开始是找我们级别低时欺负我们的人PK,接着,就找等级相差不多,装备比我们好的人PK,最后,只要级别低过我们,路人甲也杀。这种杀戮容易上瘾。最坏的时候,常常由我出面用甜言蜜语与某男性ID勾搭,引诱至我们埋伏的地方,突然同时上线,将之秒杀。为了防止报复,我们杀人时,专找微小行会的人和孤魂野鬼下手。
这样的故事,在《传奇》中随时随地都在发生。
下线之后,有时想想自己在游戏中的作为,真是吃惊。在现实中,我好歹也算为人师表,被孩子们看做是一个善良、讲义气甚至在某些方面有道德洁癖的人。
如果不玩网游,我不会发现自己心底原来还有“变性”的潜质——在游戏中扮演女性角色时,我竟然很享受,后来有一个男生甚至给我写过情书!
如果不玩网游,我不会发现自己潜意识里竟然凶残、阴险得如此自然!
不过,我没有将自己的凶残、阴险和变态归咎于网游,也没有因此认为自己自控力不够而堕落了。我从这个过程里看到的是人性的复杂。
从《传奇》回到现实,我依旧希望我所生活的社会是一个公平正义的社会,但玩过网游以后,我想,像我这么善良的人心底都有那么重的戾气,因此不能再像以前那样,把希望寄予在每一个人都能自觉自愿地成为文明的君子,也对充斥在我们社会中的道德批判更多了几分警惕。
熟悉的登陆页面,古典玄幻的配乐同时在耳边响起
《传奇》操作不算特别复杂。内容也仅止于探险、打怪、PK。但这其中,是一个完备的虚拟世界。里面有结婚、加入行会、组队、交易、拜师等各种社交元素。这又是一个丛林社会,弱肉强食,强者通吃。游戏里没有国家机器,制度约束很弱,只有两条:杀人过多的人名字会显示为红色,红名以后,如果被其他玩家猎杀,则身上的好装备掉落几率增大,同时,流放到偏远的红名村。
但是,游戏里并不全是无序的阴谋与杀戮。当每一个人都在疯狂地杀戮时,为了更好地生存,会慢慢开始形成一些规则。比如交易规则。在《传奇》里,用人民币购买装备,都是先打款后给装备。
从理论上来说,如果卖家收钱后不给装备,买家是无可奈何的。为什么先打款呢?是因为顶级装备是稀缺资源,所以是卖方市场。需求决定交易方向。
那如果卖家耍赖,买家采纳的办法就是不断在服务器里公布卖家的ID,呼吁其他买家不要上当。这样,卖家能骗到一次,但不可能靠耍赖来获得稳定收益。
前面提到的阴谋劫杀,后来也遇到麻烦。被害人不断地在服务器里叫骂,让其他人注意提防我们,同时找帮手复仇。因为我们用的是下作手段,除了兄弟们自己,连行会老大也不会出面支持我们。如果我们自己的级别和装备不够强大,那就只好谈判、道歉甚至归还装备。
到游戏中期以后,各服务器里一些强大的行会的首领,在装备和虚拟收入都遥遥领先之后,也会追求做一个讲义气,有威望的领袖(比如组队打装备时,即使自己先猎取装备,也会分配给队员之类)。
而那些没有辛苦练级,单靠花人民币买装备的人,也会受到大多数人的鄙视,如果他满足于靠满身顶级装备耀武扬威,欺负微小ID,就会有人出头发出通缉令,让他成为服务器里的过街老鼠。
那些从不玩网游的人,要么是没有机会深入接触和了解,要么是为现实生活的规训(宣传、教育也是规训之一种)所吓阻。且不说网游,哪怕就是一般的单机游戏,也能让正常的成年人不可自拔。
在学校刚给教师配备办公电脑时,多少兢兢业业严防死守孩子上网的同事,将所有业余时间都泡在电脑备课室,废寝忘食地玩着那些斗地主、连连看、俄罗斯方块等既傻逼又无聊的初级游戏……
在2004年初,我彻底退出了《传奇》,从此以后,再没有这样迷恋过网游。不是浪子回头,也不是因为它影响了我的工作。
恰恰相反,迷恋网游给我的工作带来了意外的收获。
首先,因为玩着当年最潮最酷的游戏,跟学生们的关系更加亲热。2003年我兼高二两个班和高一一个班的课,其中高一那个关系户班(有很多靠关系进来的淘气学生)特别难搞,但是,当我在课堂上炫耀我的装备和介绍我的游戏心得之后,那帮小子彻底对我佩服得五体投地。
更重要的是,因为长期玩游戏,对孩子们迷恋游戏、爱玩爱闹的心理多了些体贴和理解。很多经常翻墙上网被老师和家长严打的孩子,都情愿找我这个科任老师诉苦。按照亲师信道的老话,这的确给我教书带来不少方便。
最后,痴迷网游的经历,使我清楚地看到自己可能达到的学习强度和接受能力,这让我找回了被工作与生活的无聊所消磨的自信和激情。停玩游戏一年以后,我考上了研究生,此时,距离我大学毕业已经六年。
《传奇》是韩国人开发的,它的风靡也仅止于东亚地区。它在中国的火爆,与它的东方化设计有很大关系。
以行会为例。行会是《传奇》最显著的特色,传奇中的行会会长可自己制定行会会规,会中的成员点击行会属性就能直接看到会长所制定的行规,还能看到由会长发出的通缉令,以及敌对行会和同盟行会的名单。此外,《传奇》还直接在行会功能中引入头衔设置,行会会长可直接为行会中的成员定义头衔称号。等级森严、严格治理,一致对外,具有浓重的东方家族色彩。
以我个人体验来说,高中时曾与黑社会擦肩而过的我,对于这种混黑帮式的构架有一种天然的向往。可能大多数年轻人都类似吧,至少县城里玩网游的孩子,对于权威化的黑帮模式会天然认可。
《传奇》中最具革命意义的,就是沙巴克城的设定。在每个服务器内,都有一座沙巴克城,这是服务器中唯一可进行攻城战斗的地方。操纵沙巴克城就等于操纵了传奇的经济,沙巴克城每天都能为公会带来巨额的收入,所以,占据沙巴克城就是个服务器大公会争夺的终极目标,是《传奇》中权力、力量和财富的标志,当然,对许多行会来说,它也象征着厄运和死亡。沙巴克城的争夺充满了血腥,也固化了游戏的目标——无休止地杀戮。
而我退出这款游戏的理由有很多。
首先是作弊和盗号越来越疯狂,虽然我自己从没有被盗过,但是作弊和盗号获益的人,在服务器里基本上都不讲任何道义,但他们装备强大,完全无法约束他们,这对于虚拟社会的秩序是一种极恶劣的破坏。这样的社会与现实一样,容易让人无望。在现实中,一边是无数人玩着网游,一边是对网游充斥着批判,而游戏的公平性和虚拟财产权,几乎为现实法律所无视,游戏运营商的技术能力又跟不上,越玩越让人窝火。
其次,玩《传奇》最初都是花钱买时间,用时间打装备,所有人都一样。但是到后来,能直接用人民币从游戏运营商手中购买的道具和装备越来越多。希望迅速在游戏里拉风的玩家越来越倾向于直接烧钱,靠烧钱而强大起来的玩家,其恶劣程度与前面一样。而到后来,因为游戏失衡、一般点卡玩家纷纷不满,为了迎合国人爱吃免费午餐的习惯,盛大竟然宣布游戏免费,靠卖道具和装备赚钱!
也就是说,从民间到官方,从虚拟权益到现实利益,游戏都越来越被动或主动地向不择手段与权钱通吃标准靠拢,并且强大的外力不断挤压和破坏原本就很脆弱的内生秩序。学历史的我,仿佛从中温习了改革开放二十多年来中国的社会变迁。
虚拟世界中的中国式无耻喧嚣日上的时候,我终于认识到,我几乎没有任何可能单靠自己在游戏中的努力获得任何成就感,于是黯然退出……
直至今日,或许有时候会想起当年的时光,想要重温一下当时的游戏岁月,也会上《飞扬神途》砍几个小时,找回一下当年的感觉。
你们在热血传奇这个游戏里有过什么样疯狂的经历吗
本文由1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享
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