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在热血传奇的世界中,有两把战士的武器,外表一模一样。但是属性确是两个极端:一把叫修罗,属性攻击力0-20;另外一把叫做罗刹,属性攻击力15-0。今天我们就来聊聊,罗刹的故事。
数百年前的玛法大陆,人类为了保卫家园和魔族展开了血腥的战斗,人类最优秀的三英雄重进了祖玛七层消灭了祖玛教主。祖玛教主临死前的瞬间留下了手中的武器——罗刹,并在死亡的疯狂中喊出,得到它的人将会拥有无穷的力量。三英雄中的圣战不顾天尊和法神的反对,之一的拿起了罗刹。祖玛教主并没有欺骗他,圣战确实获得了可怕的力量,但在得到力量的同时,他的灵魂出卖给了恶魔。圣战变成了真正的恶魔,并将手中的武器挥向同胞。每杀死一个人,罗刹就会汲取死者的令狐转变为自身的邪恶的力量,威力从而大幅增加。为了获得终极力量,圣战流浪在玛法大陆,陷入了无穷无尽的杀戮之中……
任何人都不能忽略武器的这一属性——诅咒。随着PK次数的增多,武器会增加越来越多的诅咒,随着诅咒值上升,攻击力的上限就会降低,知道武器被诅咒的集会发挥不出最大威力。
罗刹属性:等级要求15,攻击力15-0,重量30,持久力25。
从罗刹的属性来看虽然一般,但是他的威力是随着诅咒的增加而提升的,这与其他武器相反。钥匙罗刹的威力达到先锋,需要经过许多残酷的杀戮。罗刹的初始属性是15-0,如果一个35级的武士不带任何其他装备装备罗刹,本省的攻击是5-6,佩戴罗刹后的攻击属性是20-6,在这种状态下,每次攻击都是20,是一个固定数值。罗刹没增加两点诅咒,就会增加3点攻击上限。一把武器最多可以达到诅咒+10,也就是说罗刹处在巅峰状态时的攻击力是15-15,这样的装备把攻击上限和攻击下限的距离拉近,使得攻击力比较平均,不会出现大起大落的现象。
下面拿两个35级的战士,除了武器之外不装备任何物品来实验。
实验一:不加诅咒的罗刹和幸运+1的裁决相比,裁决能多看200点HP
实验二:诅咒+10的罗刹和幸运+1的裁决相比,裁决能多砍90点HP
实验三:诅咒+10的罗刹和幸运+的井中月相比,井中月多砍26点HP
结论:不加诅咒的罗刹很一般,和修罗相当;诅咒+的罗刹威力可以和井中月媲美,略输于裁决。但是,诅咒+10的罗刹对不死系怪物有额外损害,用来练级最好不过。
确认过眼神,你就是会关注我的人
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