传奇卧龙山庄相关设置方法

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查看2383 | 回复28 | 2015-9-22 19:36:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

传奇卧龙山庄相关设置方法

注意: 以下功能英雄M2下有效.

1. 卧龙山庄的地图代码: Hero1
2. 卧龙山庄的小地图代码: 500(代表客户端Data\minimap\301.mmap文件)
3. 卧龙宝箱NPC外观和效果,其中59--66带有宝箱发光效果.另外59--63这5种NPC
    都包括3种不同方向的外观.具体效果按照如下设置显现:
    卧龙宝箱  3  330  330  卧龙宝箱  0  59.0  0  0  0
    卧龙宝箱  3  331  331  卧龙宝箱  0  59.1  0  0  0
    卧龙宝箱  3  332  332  卧龙宝箱  0  59.2  0  0  0
4. 使用脚本命令OpenDragonBox可开启卧龙宝箱(需要自己设置:M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统).
5. 进入卧龙山庄的脚本.
6. 查看卧龙山庄人形怪挖物品设置.


新增说明:
1. 挖取到物品时人物身上会发光.
2. 卧龙人形怪死亡后可以使用CTRL+鼠标右键查看怪物身上的装备.
3. 查看卧龙人形怪详细配置说明.

============================================================

功能: 使用脚本命令开宝箱
格式: OpenDragonBox 编号(15--24)
说明: 除了默认4个宝箱外,还可支持扩展的6个宝箱,具体设置M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统


例子: 开宝箱.
#IF
CheckGold 10000
#ACT
OpenDragonBox 15
Take 金币 10000
#ELSESAY
没钱还想开宝箱?



功能: 显示卧龙山庄书页效果
格式: OpenDragonBook 序号(0--5)
说明: 0表示卧龙书页,1-5表示笔迹.

#IF
CheckLevelEx > 39
#ACT
OpenDragonBook
#ELSESAY
40级以上玩家才可以进入卧龙山庄.


注意:最后点击进入卧龙山庄时会调用Q-Function中的@HeroMap脚本段.

[@HeroMap]
#IF
#ACT
MAPMOVE HERO1 215 206
Give 回城卷 1

=================================================================

说明: 卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法.
1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上点击鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,最后点添加即可.
2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,必须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可.
3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.
4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中.




例子1: 不需要任何条件即可获得挖到的物品.
[@ButchMon5]
#IF
#ACT
SetButchOK

例子2: 需要灵符才可以获得挖到的物品.
[@ButchMon5]
#IF
CheckGameGird > 0
#ACT
GameGird - 1
SetButchOK
#ELSESAY
灵符不足无法获得物品.

例子3: 挖到特定物品时需要灵符的
[@ButchMon5]
#IF
EQUAL S0 传送戒指
#ACT
GOTO @Get_Item_01
Break

#IF
EQUAL S0 麻痹戒指
#ACT
GOTO @Get_Item_01
Break

#IF
#ACT
SetButchOK
Break

[@Get_Item_01]
#IF
CheckGameGird > 9
#ACT
SetButchOK
GameGird - 10

=====================================================

说明:人形怪的配置文件保存在Mir200\Envir\MonUseItems\
     每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件.

格式:

;=============================人形怪物配制文件=======================
[BaseInfo]
;职业
Job=1
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.
Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾
;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉
DropItem=0
;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
Territory=0
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.
;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.
ButchRate=10
;攻击状态 0=攻击 1=不攻击
NoAttackMode=0

;==============================身上装备============================
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME=法神披风
;武器
WEAPONNAME=骨玉权杖
;照明物
RIGHTHANDNAME=荣誉勋章34号
;项链
NECKLACENAME=烈焰项链
;头盔
HELMETNAME=魔龙盔
;左手镯
ARMRINGLNAME=烈焰护腕
;右手镯
ARMRINGRNAME=烈焰护腕
;左戒指
RINGLNAME=烈焰魔戒
;右戒指
RINGRNAME=烈焰魔戒
;物品
BUJUKNAME=
;腰带
BELTNAME=烈焰腰带
;鞋子
BOOTSNAME=烈焰魔靴
;宝石
CHARMNAME=红魔之星
;出身时背包中的物品
INITITEMS=超级魔法药,超级魔法药,超级金创药,超级金创药
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate=300



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