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通过EXTRACTSTRING命令分割字符串的用法
命令功能:分割字符串;命令格式:EXTRACTSTRING 分割符 需要分割的字符串 保存变量1 保存变量2 保存变量3 保存变量4 保存变量5 保存变量6 保存变量7 保存变量8;脚本实例:#actMOV s1MOV s2MOV s3MOV s4MOV s5MOV s ...
分类:    2023-6-27 15:07
通过脚本给物品增加限次使用次数
功能:给物品增加限次使用次数.说明:只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2 Shape=1,3,5,9)的物品有效.脚本示例:#IFCheckLevelEx 100#ACTChangeLevel + 1Break#ELSESAY小于100级才可以使用.#E ...
分类:    2023-6-27 15:04
通过ADDNAMEDATETIMELIST命令给玩家增加会员时间
命令功能:给玩家增加会员时间;命令格式:ADDNAMEDATETIMELIST 文件名称 天 时 分;例子:#IFCHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 $STR(S$1) $STR(N$1) $STR(N$2) $STR(N$3)#ACTADDNAMEDATETIMELIS ...
分类:    2023-6-27 15:02
通过命令在文本列表中增加人物IP账号名字
命令功能:增加人物IP到文本列表中;命令格式:ADDIPLIST 文本;脚本示例:#IF#ActADDIPLIST IPList.txt命令功能:增加人物名字到文本列表中;命令格式:ADDNAMELIST 文本;脚本示例:#IF#ActADDNAMELIST NameList.t ...
分类:    2023-6-27 14:25
通过SENDMOVEHINTMSG命令在鼠标的位置显示向上滚动提示信息
功能说明:在鼠标的位置显示向上滚动提示信息;命令格式:SENDMOVEHINTMSG 文字信息 文字颜色 背景颜色 微调坐标X 微调坐标Y;文字换行使用\符号;脚本示例:#ACTSENDMOVEHINTMSG 提示信息1\提示信息2 249 0以上是他 ...
分类:    2023-6-27 14:17
通过setautogetexp命令实现玩家在线增加泡点经验
命令功能:玩家在线增加泡点经验(直接得到经验) ;命令格式:setautogetexp 时间(秒) 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图使用*号) 聚灵珠是否能获取经验(0=不可以 1=可以);脚本实例:#IFCheckLe ...
分类:    2023-6-27 14:14
玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能用法
命令功能:玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能命令格式:命令为command.ini内(命令名称随便定义)比如:MemberFunc=我是会员那么玩家输入@我是会员 命令后,将运行登录脚本(Qmanage.txt)内段内容脚本具体脚本内 ...
分类:    2023-6-26 19:33
通过WebBrowser命令浏览网页功能用法
命令功能:通过命令实现浏览网页;命令格式:WebBrowser 地址脚本实例:#IF#ACTWebBrowser https://www.baidu.com此时,玩家点击脚本会弹出百度的网页。以上是他也玩传奇gm论坛小编给大家讲解的《通过WebBrowser命令 ...
分类:    2023-6-26 19:30
通过SENDVERTICALMOVEMSG命令在屏幕上显示向上滚动信息
功能说明:在屏幕上显示向上滚动信息;命令格式:SENDVERTICALMOVEMSG 文字信息 文字颜色 背景颜色 坐标Y 滚动次数 发送模式(0=全服 1=个人 2=跨服发送);文字换行:\%ServerName 区名称脚本实例:#ACTSENDVERTICALM ...
分类:    2023-6-26 19:27
通过SCREENEFFECT命令在屏幕上播放魔法特效
命令功能:在屏幕上播放魔法特效;命令格式:SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放效果(0=普通,1=魔法效果) 模式(0=自己,1=所有人)WIL文件序号是 ...
分类:    2023-6-26 19:25
通过THROWITEM命令实现天降宝物功能
命令功能:在地图上放置物品,实现天降宝物效果;命令格式:THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量|时间(秒) 是否掉落提示(0不提示,1提示) 是否可以立即捡取(0不能立即捡取,1可以立即捡取) 是否只有自 ...
分类:    2023-6-26 19:23
通过MAPEFFECT命令实现在地图上播放魔法效果特效
命令功能:在地图上播放魔法效果特效。命令格式:MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数有两个参数以“亮度|可 ...
分类:    2023-6-26 19:19
通过STRUCKDAMAGEABSORB命令实现吸收怪物伤害功能
命令功能:实现吸收怪物伤害功能;命令格式:STRUCKDAMAGEABSORB 怪物名称(*表示所有怪物) 吸收百分比(1~100) 有效时间(秒);脚本实例:#actSTRUCKDAMAGEABSORB * 80 360SENDMSG 6 所有怪物对你的攻击伤害被吸收80 ...
分类:    2023-6-26 19:17
通过DoTaunt命令实现全屏吸怪、引怪、嘲讽怪物功能
命令功能:实现全屏吸怪、引怪、嘲讽怪物功能;命令格式:DoTaunt 范围 怪物最低等级 是否包含人物(0=不包含 1=包含) 是否瞬移过来,对人物无效,只针对怪物(0=走动 1=瞬移人物坐标 2=瞬移人物周围) 是否检测怪物已 ...
分类:    2023-6-26 19:15
通过RECALLMOB脚本命令召唤指定怪物为宝宝
命令功能:通过脚本召唤指定怪物为宝宝。命令格式:RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);攻击力受自动变色颜色不同而不同;固定颜色攻击力受指定颜色不同而 ...
分类:    2023-6-26 19:11